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TapTap
编辑部替补
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232
玩过游戏
7
购买游戏
20分钟
游戏时长
9
游戏成就
我是一点一点存档过的细胞2,打普通关被小兵打一下我就回档,打了一下午,打boss我a几下存个档,到国王之手是满瓶才过的,当时红21,紫1,绿3

说真的我不认同你对下载包小的看法,我觉得一个游戏没个1g我都觉得这游戏我都没下载的欲望,现在一个手机几百个g,谁在乎那几百兆容量

玩过
游戏时长 36 分钟
30min初体验
♢ 麻雀虽小 五脏俱全
- 在海外游戏研发公司的时候,老板一直强调要把游戏包的大小控制住。一款游戏足够的小,更容易给人带来下载欲望,而这款游戏的小,是真的算是很大的亮点了,10mb以内,点了下载睁眼闭眼就下载好了。
-当然,只是小是没用的,功能方面的取舍很重要。我刚开始玩,体验的并不深入。但是!这样一款我以为必然是单机的游戏居然有公屏(在线),真的一开始属实让我惊讶。社交确实是很多小游戏直接割舍点的部分,但它居然有。
-除了社交,还有自动存档功能,可设置时间间隔,也可以手动上传存档。所以说确实感觉是很走心很人性化的设计了。
-缩放,神技!我一开始想吐槽游戏没小地图,对路痴太不友好,后来发现小地图可以造。除此外一开始游戏会感觉能看到的区域太少,缩放以后就能看到更多地方了(2倍的样子)强烈建议新人缩放了再玩,体验upupup!
♢ 无内购 无强制广告
-玩了不少无内购的游戏,基本上都是尾部常驻广告,首页隔三差五跳,很少能看到不去点就不会有广告的游戏了,这一点直接好感get✓10086
♢ UI简洁 无各类弹窗
-玩多了那种全是活动全是红点和满屏特效的游戏,再去玩这游戏,真的会感觉很舒服。不能说漂亮,但是够简单够舒服。
♢ 可玩性高 探索内容多
-游戏可探索的内容很丰富,很多设定需要自己摸索。对于时间过剩或是热爱探索的小伙伴来说极其友好。不会感觉很无聊。
♢自由度高 摸鱼神器
-无强制主线,随时待机,我不动敌不动,不用担心一会不看手机被怪啃死。
◆ ◆◆◆
总而言之,这是一款堪称“宝藏”的小游戏,推荐1.时间多2.喜欢探索3.被广告红点折腾累了的,伙伴们尝试体验。
◆◆◆◆
✘ 个人感觉游戏操作有些不舒服,虽然有点击寻路和方向键,但是还是会误触。
✘ 行进速度慢(游戏体验不深度,不清楚有无坐骑),前期跑图就觉得有点难受了,后期感觉地图大的会更难受(也可能是因为我还没开地图)个人觉得加速行进还是有必要的,像是穿山甲(直接突破岩层)秃鹫(喂食坏掉的肉)猎豹(速度max),或是一些科技向的:动车、列车、飞机,魔法向的:随机、定点传送,脑洞向的任意门、竹蜻蜓之类的奇奇怪怪的道路,感觉加入后会很有意思。
已经到底了