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子墨庄
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子墨庄
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跟我玩的游戏相似度高可以玩一玩我玩过的其它游戏。
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IP: 河北
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子墨庄
2024/2/3
大周列国志
郡县制的编制建议
首先我们分析三种郡县的收益,分析的关键是确定每一个效果到底是谁发出的,对每个效果进行精准确定。 郡野: -1叛乱 +100潜力 -25%人口上限 与郡郊“相连”时给所在郡“所有”郡郊加人口上限,数量大致为自身人口上限的一半向下取一个0.25的整数倍,最多10万。档次大致如下 0 0.5? 0.75 1 ...... 10 总结: 一个郡野可以带来自身0.4*n-0.25倍人口上限收益,100潜力。
子墨庄
2022/10/28
大周列国志
政策研究的建议及一些bug
目前的政策研究,在选定一个学派,要研究其它学派的政策需要大量调换官员。这个过程很繁琐,很机械。而且政策多记不住,需要反复点击寻找那些政策没研究。 可否改成这样,我选定一个学派,在研究其它学派政策时,游戏检测你的大臣和门客中是否有该政策的人,然后才能进行研究。 这个过程我也能在游戏中脑补自己身为一个儒家君主为了改革采用其它学派政策,然后国内大臣反对,导致稳定度和猜忌增加。 另外是否可以在人物界面将我
子墨庄
2022/10/25
大周列国志
文化增益中的势力增益和城邑增益没有用,用医家实验,上医家大臣人口自然增长率并没有增加0.5,阴阳家的祭祀司命也不加3%生育率。 道家的无为而治把大臣下了在增益列表找不到增益,在城邑界面点击查看也看不到增益。
子墨庄
2022/10/24
大周列国志
道家流派特性无为而治效果是什么?怎么弄的?
如题
子墨庄
2019/6/25
Age of Dynasties (中世纪)
连续两代杰出之王都是不到一年就死了
卸游
子墨庄
2019/5/19
开局一只史莱姆
技能详细加推荐
1.技能强度:红>橙>蓝>绿>白; 2.请按流派选择技能; 3.请按流派选择技能; 4.请按流派选择技能; 5.数据可能会有一些错误,望提出来改正。 反击流:https://www.taptap.com/topic/6011866(打妲己必带通晓封九尾) 闪避属性流:真龙血脉+生长+光芒+高飞
2
子墨庄
2018/10/4
英灵传说-英雄们的宿命
安卓出吗?
如题
子墨庄
2018/9/4
深渊魔塔
9月4日无伤过魔眼
核心卡片:装备:战术之刃 战术:气定神闲,蓄势待发。其它卡用零费的装备和零费可消耗的战术卡。 完全依靠战术之刃的效果配合蓄势待发打伤害,气定神闲降低对面警戒技能加仇恨打伤害。伤害过低,适合打第一个魔眼,后面的血太多打的慢。 刷到装备:大师之戒、血刃和战术:体力透支的话打后面的也可以。
子墨庄
2018/4/28
月圆之夜
一个bug
修女卡组,装备牌:倍击弹弓+法力牌:法力膨胀+咒术牌:执念恶灵。 满足条件释放会增加执念恶灵的数量。
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子墨庄
2017/5/16
先发制人
游戏必胜玩法
1.开局直接裁核。 2.一个个裁,等不显示有其它国家裁核再裁第二颗。 3.一般你没有核了其他国家也会裁完。我用朝鲜,一颗核裁完,其他国家就裁完了。(在其它国裁核时研发科技,别扩张,不然别国会停止裁核。) 4.第一次各国无核游戏就会结束。以后世界无核了游戏也不会结束,要你一个个占领。(在此过程中你重新造核其他国家也不会造了。) PS: 1.建议用这种方法做一些小国的任务,解锁国家。 2.朝鲜占领大洋
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