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Hello Gamer!
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代号:UE
2020/12/21
城堡之夜
这个也算不上什么建议
给你们一张在交流群里面的图,偶然看到的,借鉴是可以,不过和“一鹤”的【诡秘之主】22全途径魔药徽章UI设计也忒像了点吧,他的这个作品影响力还是很大的,但凡是做游戏设计相关的一看就知道是他画的徽章,这个的话你们自己定夺就行,游戏还可以简单的玩了一下
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2019/9/20
三国志・战略版
很好,致敬
1点玩的,有事下了3点半回来想继续,嗯...角色没了,2个小时=长期非活跃,但是我觉得这个很好,很真实,很三国,就想是被藏在账内的校刀手给直接暗杀了,我真的没有吐槽,我真心觉得策划很重视三国的文化和历史,致力于玩家的感受,营造身临其境的乱世,真因为这样才有了这个机制,我表示理解,这是一种全新的体验,我觉得很好。嗯.好.嗯挺好的.嗯.致敬!感谢!
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2019/4/18
温泉物语
移动建筑
如题 能否移动 还是只能拆了重建 加的属性是否保留还是清0
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2018/5/3
大战国:幕府风云
能用GM工具帮我调一下吗,新手卡了,谢谢
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2018/3/29
魔女兵器
卡公告,怎么救
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2018/1/5
墨三国
优化建议不定时更新
作为一个三国迷,有这样一款游戏还是比较开心的,游戏处于测试阶段,没有必要去喷骂或是指责,因为这对游戏改善其实没有任何帮助,如果觉得好可以留下建议,如果觉得不好可以不玩,并不是TX/WY这种大厂,或许作为一款游戏它有很多的不足之处,但是喷不是解决问题的方法,所以接下来是我在玩的时候提出的一些优化意见,还希望游戏团队能够认真的审批和改进。 1:列传引导,应该引导到当前,奖励是否领取提示,打过的章节应该
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2017/11/2
青春篮球
你赢了,我去人机。
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2017/10/23
青春篮球
重点标注啊
我都没看到逾期创建,我擦等了这么久结果不能创角色,你好歹发个短信提醒一下吧,怎么说也是参加过测试的玩家,这么重要的信息你藏在下面。。。真的是瞬间差评的心情就上来了
已经到底了
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