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江雪
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江雪
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Hello Gamer!
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江雪
2020/8/29
伊甸之战
平衡性随笔,另帮助微氪玩家爬出铁锅。
首先我得把最重要的诉求写在前头,希望看到这个帖子的制作人能认真解决这个问题。 – 既仇恨机制的统一 – 相信很多高手对局的时候会遇到这种情况。 明明基地勾引住了女巫仇恨,我下虫海围杀,结果女巫一火球白吃你2费。 或者,歌莉娅已经冲到跟前摩♂擦基地,我下马润围杀,这破玩意转过头把兵海当血包吃的盆满钵满。 – 经测试,以上情况大概率源于碰撞体积导致,但是是否转移仇恨则纯粹随机。(还有可能是碰撞导致单位
江雪
2019/9/23
元气骑士
希望能出一格背包,方便合成武器。
如题,背包里的道具不能使用,仅仅是为了合成而存在。 – 另外,游侠的神秘商人皮肤有bug,获得后不能在联机的时候使用,也不会成为游侠默认皮肤,强迫症表示希望尽快修复...
江雪
2019/1/25
伊甸之战
暴力点评这游戏的毛病
首先给各位被画风欺骗的年轻人提个醒,这游戏巨TM硬核。 – 以下内容仅仅是针对测试服的暴言。 – 前两天游戏开测,特别开心,从15年发布预告开始我就一直关注这游戏的新闻,经历过两次测试,是真爱(迫真),去年三月封测的时候给我的感觉是很爽的,尽管那时候画风还没定型,UI也是简陋,但是对于卡牌游戏与RTS的结合形式,我认为伊甸之战确实做到了微妙的突破。 – 而且很重要的,封测时期的卡牌合成系统相当不错
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江雪
2018/2/13
伊甸之战
游戏内容不够饱满
希望能尽快制作出PVE和双人(甚至多人)模式,剧情单机方面量力而行吧,但是有趣的合作模式可以轻易地增加推广力度哦。
江雪
2018/2/9
伊甸之战
虫族在新版本后的生存状况堪忧
削移速,能量恢复速度不变的情况下,直接导致虫海爆兵和脓胞爆家两个核心打法消失,遇上以射程和伤害法术自居以及吃了版本BUFF的共和部队时倍感无力。 小提一下,狙击手的问题很严重,这卡甚至有自闭的倾向。 遇上伊甸二族的感觉也没好到哪里去,削移速让这两族的憋兵能力强了很多,而虫族是靠单卡吃饭的,若是没抽到光晕射手,虫族能被滚起雪球的伊甸二族轻易突破防线。 简而言之,虫族之前的强势进攻不复存在,打反手能力
已经到底了
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