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かねき けん
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かねき けん
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Hello Gamer!
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かねき けん
2019/8/16
崩坏3
萌新求问
置换空间换圣痕和换武器的材料,大佬们都是怎么搞的
かねき けん
2018/12/6
火影忍者
萌新求助
求大佬能每天有时间带一下秘境,每日任务的生存挑战打不过了,每日任务做不满了,求带秘境
かねき けん
2018/10/14
火影忍者
求助
求助!!
かねき けん
2018/4/9
命运-冠位指定
大佬看这里
萌新准备入坑,请大佬看看这个号好用不好用(某交易的号)
3
かねき けん
2018/2/22
Garena 傳說對決:傳說日版本
萌新入坑
大佬们,那个皮肤觉醒石是干嘛的
かねき けん
2017/10/6
魔霸英雄
对于轮盘和点触的看法。
点触确实比轮盘精准度高,但是这恐怕也就只适合adc和技能释放比较容易的吧。 某些非常维护点触的大佬也想想,点触操作对于某些人确实太难(比如说我)滑稽。 点触让我玩adc的时候实现了当一名‘走A怪’的梦想,但是同时他也让我舍弃了很多操作难度高的英雄。 而轮盘,当下大部分MOBA手游的操作方式,并不是说这个方式就一定比点触好,而是这已经成一种习惯。就好比,你现在玩的LOL哪一天你只能触屏玩,没有鼠标,
已经到底了
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