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手机用户18935318
2018/1/25
猎魂觉醒
希望官方能来看看 巨兽的锁定攻击 体验极差
为了打力量结晶 跑去元素领域打铠骨魔 被巨兽的锁定攻击烧死无数次,我不知道这种无法用操作躲避的攻击出现在一个以操作为主的动作游戏中是何用意,而且伤害之高,远程一中必死,近战也要残血。而且这个游戏的职业设计对弓箭是不是有什么恨意啊,伤害低,蓄力攻击时间比大剑的还长,耐力消耗还巨高,身板脆弱到一碰就死,就因为喜欢玩弓箭的人多就改成这样?喜欢这个游戏,希望这个游戏越来越好,但是这个高伤的锁定攻击真的给我
手机用户18935318
2018/1/25
猎魂觉醒
巨兽的锁定攻击 极差的体验
为了打力量结晶 跑去元素领域打铠骨魔 被巨兽的锁定攻击烧死无数次,我不知道这种无法用操作躲避的攻击出现在一个以操作为主的动作游戏中是何用意,而且伤害之高,远程一中必死,近战也要残血。而且这个游戏的职业设计对弓箭是不是有什么恨意啊,伤害低,蓄力攻击时间比大剑的还长,耐力消耗还巨高,身板脆弱到一碰就死,就因为喜欢玩弓箭的人多就改成这样? 喜欢这个游戏,希望这个游戏越来越好,但是这个高伤的锁定攻击真的给
已经到底了
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