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Hello Gamer!
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2024/4/20
火炬之光:无限
上一款这么硬核的刷子游戏叫暗黑破坏神4(你比它还硬核),他的评价如何心知肚明。。
Z...
2024/2/2
火炬之光:无限
每周福利呢?#噗噜噜实验室
Z...
2024/1/9
火炬之光:无限
雷影斩这个技能没有人开发下吗?好歹宣传视频出现过[表情_吃瓜][表情_吃瓜]
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2024/1/5
火炬之光:无限
周五福利呢?
Z...
2024/1/5
火炬之光:无限
吐槽一下改版后的赛季宠抽取方式
我也不想吐槽概率了,但是下赛季还是这种所谓8折方式,我是铁定不会抽了。。不想多说啥。抽宠成本几何式上升[表情_叹气]游戏游戏的数值设计崩了,你这抽宠的概率到设计得挺有收益的。
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2023/10/30
火炬之光:无限
火魔灵没法开荒吗?全是电开荒[表情_吃瓜]@游戏懂哥#噗噜噜实验室
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2023/1/30
大周列国志
关于人口上限以及兵役问题。
古代一般史料中10人口出一兵,9养1几乎是极限,这基本都是赋税最重的情况下。 所以,我觉得游戏的人口,还有兵粮消耗要改一改。 首先人口上限要改,著名城池人口上限应该能养到5,60W,比如咸阳,临淄等(都是有史料记载的)。不要像现在这样1,20W人口就开始饥荒,瘟疫等。。人口上限可以和地形挂钩,原野平原多的人口上限就高,毕竟有农家改造。 人口上限提高,对应的,要体现重税60%的情况下十养一的古代情况
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2023/1/16
大周列国志
建议增加农业每年的开发上限。
这农业一年10(部分姓氏特长可以到15),开发一个城池5,600的上限,需要点4,50年,古时候开发一个城池的农业要一代人努力吗??不合理吧。你要是说我开发整个关中平原或者成都平原需要一代人努力,还凑合。我觉得建议提高一年农业的开发度,一个城池10年左右农业到上限应该就可以了。 水利我觉得还可以,以现实中郑国渠10多年为例,这里好像10多年水利也可以满。
已经到底了
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