建议加多的数据金的产出吧,打到3-1才勉勉强强够40抽。我是恰好比较欧第40抽出了一个金,但大多数人基本上都是纯吃保底的。新手50抽才保底出金,不保证前期资源的获取还怎么留住新玩家啊。要么把抽卡出金率调高,要么把日常和周常能获取到的数据金调高吧
此外,建模仍然需要好好优化,现在的感觉像是3d区的半成品。视角转到人物脸上真的会让人绷不住,就……很违和
最后人物的养成真的需要好好弱化了。现在的养成分不清到底是射击游戏还是个套了射击游戏皮的二次元游戏,养成还是升级,命座,专武,圣遗物那一套,虽然叫法不一样,但本质上还是那一堆东西,腻了😓而且抽到本体之后还要抽两个人物才解锁类似于一命的效果……升满需要抽够10个……二游厂商见了都落泪
看到七月份也要公测了,好好优化一下,打磨好,才能留住更多玩家,比较做这个题材的游戏真的不多