没错,就是这么强
今天要更新了,记念曾经的输出奶(教众)
给点装备伤害就起飞,能奶能抗输出还猛
迷宫初代
别看了,这游戏白嫖没法玩,微氪是底层
自用代码
[恢复军队] RESTORE*-1 [经验百万] TEAM_GAINEXP*1000000 [获得资源] GETITEMS*金钱,10000|木材,1000|铁石,1000|玉石,1000 [万能礼物] GETITEMS*无法抗拒的万能礼物,10 [主线结束] EVENT*大主线结束#1 [周目一百] ADD_GAME_HARD_LEVEL*100 [一百属性] HERO_UPGRADE*主角#b
异世界勇者
提升玩家游戏时长应该是更新新副本,新难度,而不是在现有副本上,提高消耗成本,强行提高游戏时长,这游戏对后来的玩家非常不友好(以前2天能拿到的现在要30天以上)
暴走地下城
数值游戏而已,氪金程度的话也还好,充几百就到顶了,平衡也有问题,5星评论送福利(老套路了)
剑阁保卫战 测试
这种类似的游戏中,这个算很好玩的了,装备属性的随机性也做的很好,不是一目了然的战斗力那种,也不是只看数值,每种属性都有用,需要懂得取舍。(广告这个就不用找问题了,作者一个人做游戏,没版号,充不了钱的,只有广告有收入)
这游戏别玩,各种BUG 玩了一天,第二天50级变成了4级 看我属性点都是负的
靓仔疑惑,打赢了七杰还是😖😐算输?????
孤独九剑 有攻无守?官方给的消息都防守了好吧 下面是我的思路 被动:所有攻击有几率(包括没打中)获得识破BUFF1回合,无CD 识破:+10系数,+50%命中,下一次攻击使对方防守(无视免控的眩晕)1回合 概率:悟性比身法,等级比等级(同等级概率20%~50%) 破刃式:500内耗4回合CD必中,缴械对方2回合,获得识破BUFF1回合 破掌式:1000内耗4回合cd9命中(对拳脚伤害+10系数)(识破BUFF获得几率翻倍) 普攻伤害=单两仪普攻 破刃式伤害=普攻 破掌式伤害=单候列 强度T0 玩法: 孤独+血影+***蟆(反击识破) 孤独+神行+北冥 孤独+神行+罗汉 孤独+神行+太白
来个无锋问酒实验一下这一套
研究惊涛的,结果发现越走越远了
来到 TapTap
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