取名Tai难
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万花丛中过
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游戏时长
31
游戏成就
复健以来打的比较精彩的一局

开局先叠甲,三赛季车神s123,内测玩家,小氪了一千多,截图为证,文比较长,喜欢杠先看完再说 ---------------------------------- 看了新车逐浪的技能 真的是想吐槽都不知道从哪里开始 你游策划前几个月说车辆的克制关系应当形成一个闭环,过了这么久了我只看到了干扰对剩下俩位置单方面的压制。魅影克闪灵,哈迪斯克神剑m8,那什么车能克这几个?还有新出的咆哮虎和洞洞虎,这技能更是百花齐放,如果不是当初魅影强度严重失衡你游人气会掉的这么快吗,会成现在这个半死不活结果连闭环都没时间搭成吗 还是平衡。所有氪金车,你不说平替,总得有个下位替换或者技能上能稍微对抗一下的平民车吧?超频芯片图一乐,tt确实猛,是个好开头,但是其他位置呢?王者以上的微氪玩家基本就只能玩辅助,偶尔莲花魔鬼鱼客串一下干扰,神剑和闪灵我已经不记得多久没掏出来玩过了,车辆之间的性能差距已经很难用技术磨平,策略性占比正在逐渐增大,而且策略性是和你的氪金多少绑定的。而且甚至连买了氪金车,捂了不到一个月,啪,t2t3了。是的我说的就是杰哥柯尼塞格和英菲尼迪。通行证车就更不用说了,除了s1的催化剂还有点强度,猫车也能偶尔见到,剩下的车就是花钱图一乐。技能的设定但凡上点心,吃相稍微的收敛一点,一手好牌也不至于打到现在这个模样了吧 优化和bug修复。我记得起码两个月前就有玩家反馈过午夜霓虹飞坡前倒数第二个直角弯掉帧严重的问题,而且运营也已经在帖子下面评论说反馈了,结果到现在也没动静去优化。现在这个丽江的春丽苑也是概率性开局猛掉帧,气都卡不动直接钻进第一个弯左边的隐藏地图。还有从内测就有的氮气吞能量的问题,足足半年才修复,16一管气能吞多少你知不知道?这问题搞了玩家半年的心态,前面一直装死。然后日月同辉最后一个大直道飞跃的问题,现在竞速车极速都破四百了你还搁那封着上面那条隐藏通道呢,是非得一脚重刹拉到一百才可以是不? 回到开头提到的逐浪,这技能我是真没看懂。你定位一个干扰车,技能是大招结束才干扰,被动是每隔七秒自充能?录像来看开大平跑300左右,真就只盯着辅助可劲造呗。恕我目光短浅,站在玩家的角度怎么也想不出这辆车的强度点在哪里,玩家又怎么会有动力去氪金? 还有个半周年庆。半周年庆是个什么鬼,真的是活久见。当初真以为准备跑路了来个半周年庆 现在这游戏就装手机里食之无味弃之可惜,偶尔打两把还总能见到人类低素质新高度,确实是长见识
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