个人认为目前的评判三星的机制有些怪,有同感的吗?
目前正常过关几乎都是只能拿到二星,想要拿到三星就只有留两三座城之后拖时间提高民心军心降低腐化,这就导致从二星升到三星中间的这么一大段时间几乎都是浪费而且几乎无意义的。
目前的评星标准应该是一项分数达到6000就给一星,也就是只有民治武功文政都打到6000才能给三星。评判的标准应该是根据一局结束时刻的民心,军心和腐化来的。也就是总星级=(民治星级+武功星级+文政星级)
我的想法是星级的判断里还要加上时间的函数,而且评分也不用单独算分而是算总分。以夏商周为例,正常一局应该是100年左右,那么
总评分=(民治评分+军事评分+文政评分)/(总用时/100)²
大概类似于这样的计算,也就是用100年,三项评分都是6000可以拿到三星,或者两项6500,一项5000也可以,或者用90年时间,三项评分总和达到14580就可以拿到三星,假如用了110年时间,三项评分总和最少要有19800才能三星。
个人认为这样的星级计算更加合理科学,并且强烈建议把星级计算的方式放到开局显眼的位置!!