比起第一次测试强了不少。但还是槽点满满,
①up角色概率提升指在三星里获得率为百分之百,这不是必出的意思?
②up池出货概率远小于普池,我普池30抽三个,up池60抽一个还歪了。抽卡互动没做,抽卡动画还难看的一逼。
③战斗的时候加血套盾挂减伤攻击真就随机?策略游戏组队还得解锁阵容位置?你这叫策略游戏?第一次普攻杀一个人,第二次技能再杀人,第三次大招就自动取消了,这是机制还是bug,是机制的话真的恶心人。
④养成经验前期很缺,这正常,没有角色重置也正常,不过元素反应可不可以岀个多点的教程,我打到第四章才知道有这么个玩意,这个时候角色培养的代价就恶心到人了。而且你那个资源战斗叠加就两次?只要养错角色,就加倍恶心人?
⑤优点就是画质建模不错,界面UI设计丑的一批,还是好好再设计设计吧。主界面,养成界面,都丑。