突破天际的金闪闪
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【星空】DLSS3帧生成效果测试

展示一下在新亚特兰蒂斯开了DLSS3的效果,完全就是质变,从不可玩到如丝顺滑的体验 #星空

【上古卷轴5天际】DLSS3帧生成效果测试

效果展示,目前发现了在D3D11下开启DLSSG后reflex不生效的问题,已经跟英伟达工程师反馈,还要等英伟达修好 在爱发电关注最新进度 #天际 #上古卷轴5 #上古卷轴

【枪火重生】VR mod前瞻——双持和狙击镜的实现

花了不少功夫研究,之前只能朝一个方向瞄准,无法同时实现左右手武器往不同方向开枪 经过一些研究终于实现双手分离射击了,我只能说很爽 然后是狙击镜的实现,用了一个圆形小镜片来显示放大画面 我应该建个群,一段时间后会需要招募beta测试员,同时我也在Discord上的Flatscreen to VR Modding Community发布相关内容 #枪火重生 #MOD #VR

【尘环行动】18级仅需3近卫?

多点几个三级合约然后把攻击力都去掉,就能让耀光和山两人单守右边,从而把银老板约掉了 #手机游戏 #泰拉探索协会

【绿野幻梦】蒂蒂爆杀唤醒·银蒂双近卫DV-8

睡到晚上才起床打,太简单了,蒂蒂爆杀 真的3级模组蒂蒂太强了,32秒的复活,哪怕带3技能也很强 不如说这次带3技能更实用,因为可以撑过一次全屏攻击 顺便感叹一下银灰英配真好听(可能是新鲜感 #泰拉探索协会 #明日方舟 #手机游戏

【尘影余音】斯卡蒂3级模组有多强?蒂蒂真的站起来了!

一晚上都在直播保全派驻,下播打了一下活动,发现好简单啊,这BOSS是不是有点太菜了…… 斯卡蒂的二模组真的质变了!3级能把再部署时间压缩到36s,阻挡时等效ATK高达4055,快速复活的超级开罐器,可以说跟耀光2技能完全地区分开了,有了非常独特的优势区间,比模组一的复活说实话要实用太多了

【#9渊默行动】别担心!有战车在呢!纯近卫9人新约30级

好,新约多了技力回复TAG,好呀,小牛2技能废了,那就用战车吧 攻回完全不受影响,4秒打完技能,足够担当清蛋的职责了

【#9渊默行动】全网首杀 近卫之巅 · 近卫11人27级·盐风溶洞

虽然我目前觉得27就是旧约近卫之巅了,但是毕竟还有几个空位的余裕,在新约开之前还会不停努力尝试28的,但是跟打完26就知道肯定能打27不同,28能不能打出来完全没有底

【愚人号】全新打法 艾丽妮上分·三近卫突袭SN-EX-8

因为有人说我之前的打法没有什么突破性的改变,那我就再多合理利用银灰2技能的性能打一个独特的打法好了 正因为银灰的强大这个打法才能成立,银灰减了的再部署每一秒都很重要,2技能的银灰是唯一一个可以在BOSS面前撑下来的近卫 艾丽妮虽然不如42泛用,但是在这个本里作用还是很大的,可以在打BOSS时处理闪避怪,让耀光安心输出BOSS

【愚人号】全网首发·极限突破!双狙击SN-10·闪避去死吧!

我真的是打到快死了…… 第一次被逼到用代理来存闪避轴,经过一天的微调才终于达成了 一共有四五个非常关键的凹点 第一波闪避怪过来时,远牙必须把前两只A到差不多残血,才能让水陈开技能前打死 即使开出水炮了,后面几只闪避怪也照样有可能全闪了然后进门,只有一个多余的信徒之手可以用来支援一下提高概率 子弹需要足够撑到之后烫伤怪过来吃到两发水炮 最后一波闪避怪也有全闪了进门的可能 还有非常多的为了能少凹一点抠出来的细节,都在视频里,各种微操,离弦箭,卡BOSS攻击间隔眩晕让它少走一步,都是为了保住远牙不死同时水陈还