乌衣
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游戏时长 18.6 小时
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一,最初的海岸
1,开局建议选工具包,海岸很多食物需要刀具小刀,柴刀,菜刀还有薙刀都可以
2,海岸的钥匙一定要收下,有钥匙遇到被锁上的箱子4食物,没有花15体力换1食物
3,不要翻船,什么都没有还浪费体力
4,干净的仓库打破有4食物
5,有虫子的仓库不要进!里面是尸体直接扣你精神
6,车门锁上有食物的车有锤子直接上手,没有的话小心点,体力太低减体力受伤没回报,体力15左右减体力受伤加3食物(可能不准因为好久没刷到了)
7,遇到其他生存者没有薙刀别上前说话别给食物,会被抢,说话的人有概率被你打到,刷出来过,要食物的给了后他们回来要银器,真结局必备,但如果给了一次食物就没必要了
总结,没薙刀就小心,有薙刀直接上前
8,第三天晚上固定刷新木板,注意体力
9,概率出小太郎,追上没坏处,就5体力
10,生锈的旅行箱知识10以下2食物,知识10及以上4食物
11,可以做个钓竿,概率钓鱼,钓鱼出空罐,1海藻,小鱼1食物,大鱼3食物,啥也不出加精神,不钓鱼加精神
二,烧毁的医院
1,医院刷的急救箱最多,还有手术室,重伤了可以来
2,有概率出烧瓶急救箱蔬菜种子三选一,不建议急救箱,急救箱比较好刷,小太郎也会给一个,烧瓶着实有点难刷,真结局需要两个烧瓶,蔬菜种子+清洁的土=每日一食物
3,有概率刷出汤锅,三级营地需要材料,可用平底锅替代
4,有概率出僵尸,其中一人引走减5体力减一精神状态
5,有概率刷出实验室用具,四级营地必备
6,调查尸体一定要做,刷出医院的钥匙后再次探索解锁荒芜的高山
7,有概率铁片木板二选一,个人感觉概率比图书馆高
8,有概率出营养液,可以用容器装,营养液+蔬菜种子+清洁的土=蔬菜直接成熟,没有营养液需要几天生长
10,有概率出网,可以搭配木棍做吊床每日加一人精神
11,有概率出花种子和花盆,精神神奇,虽然后面描述的可怕但是没啥问题
三,崩塌的图书馆
1,第一次探索固定4食物,注意别爆仓
2,刷知识圣地,知识达到50就OK了
3,掉下的书架要扶,加1食物
4,这里可以遇到小太郎,加1食物
5,有概率刷出食物资料室二选一,个人建议资料室,了解世界真相,但是需要一干电池(才不会告诉你们是我没选过食物)
6,有概率出尸体上的小刀,如果你到现在还没有刀具可以选,刀具不会损坏(我没遇到过),一个就行
7,也会出现木板铁片二选一,个人感觉没医院高
8,概率出平底锅,3级营地材料
9,概率出急救箱+烧过的梯子组合,不建议,极大概率拿到后梯子断了,小概率拿到急救箱梯子不断,小概率没拿到梯子断了,总之弊大于利
四,荒芜的高山
1,第一次固定出陷阱,不破坏第二天下午鹿肉+1,鹿肉+30知识=3食物
2,有概率出野猪,有薙刀直接上,+3食物,没薙刀就跑,不然受伤减体力没食物
3,不要招惹熊!不要招惹熊!不要招惹熊!你有薙刀也没用啊熊直接把你撕了,猎枪也不行,我用猎枪照样被撕
4,没猎枪就放了鹿吧,你追不上还浪费体力,直接放鹿加精神
5,鸟可以追,薙刀花费5体力得一鸡肉,猎枪不花费体力
6,兔子也可以追,不花费体力加一兔肉
7,悬崖上的树果让zzz去,5体力换2食物,主角花的体力20还是30来着
8,有尸骨的树果不要摘,有毒气
9,50知识解锁地图被污染的工厂和被遗忘的学校
10,注意准备绳索,zzz容易掉下悬崖
11,有概率出小太郎追逐鹿,个人建议追上
五,被污染的工厂
1,第二次探索固定遇到变种人,有燃烧瓶直接战斗用武器弄死他,不建议拿爆竹引走,这样其他地方会遇到,探索多了也会遇到,所以常备燃烧瓶和爆竹
2,30力量解锁新地图囚禁的公园
3,遇到洞用手电筒
4,遇到融化的铁别犹豫直接跑,进房间=game over,附近找物资=4食物-10体力上限(可叠加)
5,遇到有“强行过去”的选项的水直接过去,可以拿rex计划书,听说有概率是食物,但是一定会被辐射,不过rex计划完成后直接无敌之躯(但是听说还是打不过熊)
6,有概率出小太郎,但是忘了给的是什么
7,有概率出坏掉的摩托车,坏掉的摩托车+不会响的收音机=摩托车
8,淌水拿的食物建议不要拿,就“我”和zzz以及离开三选一的特殊事件,会被核辐射
9,不要让zzz打开水龙头,会被核辐射
10,遇到水蒸气注定一人重伤
六,被遗忘的学校
1,容易出哑铃,1哑铃=5体力,体力达到30就OK
2,有概率刷出小太郎,给你一个木棍
3,晚上还是别刷学校了,会掉精神
七,囚禁的公园
1,一旦遇到蠕动的生物没有摩托车就回来,不然会死,有摩托车直接冲,解锁巴别塔(是你吗刀客塔)
2,冲出去后就没有蠕动的生物了
3,有概率出小太郎,就是不知道是不是60天后,因为我是60天后刷到的,这里直接解锁结局陪爱犬走完最后的散步
八,巴别塔
1,解锁巴别塔后解锁结局抵达了那座塔
2,六十天前没有执行rex计划(因为我完成rex计划解锁完小太郎后就66天了)在这里探索几次直接解锁结局得到了虚假的安宁
3,执行rex计划后在这里探索达成结局奔赴了乐园
4,60天后会有蠕动的生物,打到后可以吃掉,吃掉了达成结局奔赴了乐园,不吃掉达成结局二人迎来了永恒
八,关于一些特殊事件
1,小心主角平地摔,直接受伤,有概率出食物
2,常备长棍(不大现实),有长棍可以用长棍换哑铃,不过我不大建议
3,zzz容易掉下去,主角去救=主角疾病,用长棍救没什么事,不救=zzz重伤
4,水井直接拿工具,绳索+1水桶+1,目前没发现水桶有啥用但是不拿白不拿,又不花体力,不要喝水,会被核辐射
5,房顶塌下来注定一人重伤
6,如果有淌水和搬瓦砾建议后者,前者核辐射,后者减主角体力(40还是20来着)
7,高山的时候zzz容易掉下悬崖,用绳索救,没有损失
8,刷工厂注意多囤点绳索,因为在抵达最深处之前我就没刷出过rex计划书,每前进一点-1绳索
9,每个地图都有概率遇到老人,照顾他得到蔬菜种子,抢走行李得到食物
10,遇到融化的铁直接跑!
11,小太郎的顺序是:最初的海岸→崩塌的图书馆→烧毁的医院→荒芜的高山→被污染的工厂→被遗忘的学校→囚禁的公园
九,关于精神
1,有虫子的仓库别去
2,教堂推开zzz
3,精神从高到低健康→不安→危险→错乱→发疯
4,主角精神错乱会影响文字,有些看起来比较麻烦,比如一份=煌之类的,注意,是之类,也就是说很多种,不过勉强可以分辨,就是选项有点麻烦,不过字数大致上是差不多的
5,主角发疯了真的是一种折磨,满屏“嘻嘻嘻嘻嘻”
6,zzz发疯会挠主角,掉20还是30体力来着(是的没错我就是个没玩多久却要跑来坑人的屑)
7,花种+花盆回复精神
8,篝火回复两人精神,量比较小打火机+结实的木板=5篝火
9,网床每晚回复一人精神,量比较大
10,终端也可以加精神(?我记得我刷出过)
11,有概率刷出游戏机
好的就这样,欢迎各位大佬指出问题和补充,顺便问一句二人迎来了永恒真的是不吃蠕动的生物嘛
已经到底了