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暖暖喵星人
2020/6/10
暖暖喵星人
怪物商店2 正在制作中....
又在夏天回归!预告一下新游戏! 天气越热越高产,最近在筹备的新游戏,《怪物商店2》就快要完成70%了,提前跟大家预告下,也作为给自己的监督。这次依旧是我一个人扛下了所有,不敢裸辞,只能下了班赶紧回家搞美术啃代码,《怪物商店2》依旧是像素风格+打怪(如图),我只想做简单好玩的游戏,一件事一直做。 (走心10s)《暖暖喵星人》之后,我紧接着尝试独立制作了另外两款休闲游戏——《Planets Fall》
怪物商店
2020/6/10
怪物商店
怪物商店2 正在制作中....
又在夏天回归!预告一下新游戏! 天气越热越高产,最近在筹备的新游戏,《怪物商店2》就快要完成70%了,提前跟大家预告下,也作为给自己的监督。这次依旧是我一个人扛下了所有,不敢裸辞,只能下了班赶紧回家搞美术啃代码,《怪物商店2》依旧是像素风格+打怪(如图),我只想做简单好玩的游戏,一件事一直做。 (走心10s)《暖暖喵星人》之后,我紧接着尝试独立制作了另外两款休闲游戏——《Planets Fall》
Falling stars
2018/9/24
Falling stars(测试版)
宇宙猪!出现!
大家好,我是三石。 《Falling Stars》还在努力优化中,因为有玩家试玩了反映游戏的可玩性不高,抽空和大家集中聊一下我对这款游戏的想法。 其实我是没想过自己能在这么短的时间内一个人做成这款游戏的,你想想,一个做美术的,被“逼到”这份上。 我想要的,大家想要的,是好玩,而这款游戏大概只够自嗨,经不起推敲。所以我准备优化以下这几个方面: 1、设置“最高分数”制。 2、游戏缺记忆点,飞行中要出现
暖暖喵星人
2018/9/17
暖暖喵星人
亲爱的玩家,我们还在继续哦~
随着暖暖喵星人发布一个多月以来,我们修正了很多BUG,也调整了很多设计不合理的地方,但是最后还是发现,游戏很难达到有趣的样子。 在这里我们进行了复盘,不得不承认,首先游戏的目的性不强,这就导致玩家进入游戏以后目标不明确,也不知道究竟是冒险关卡游戏还是挂机养成游戏,这个是设计之初就犯下的错误,所以我们进行了反思,不该在没有规划好的前提下就进行开发,特别是核心战斗,这样会导致目标以及核心玩法越来越模糊
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暖暖喵星人
2018/8/18
暖暖喵星人
暖暖喵星人和大家见面啦!
带着无比鸡冻得心情上架了IOS和google play,刚上线第一天就出现一些比较大的问题,我关闭了taptap的下载通道,又连夜修改,这才又提交了一个版本。 真的很感谢大家对暖暖喵星人的期待,我和程序朋友都是第一次独立开发游戏,很多地方经验不足,请多多谅解,但是我们还是会不断进步,不断调整游戏,不辜负玩家的期望!那么现在快去下载吧~^.^
已经到底了
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