这游戏为数不多的乐趣
这大概是我今年刷到的比较好的一个奇境了
1.奇境分节很好,拼图化的地图比单一地图更有探索感。 2.难度适中,而且这种拼图化的地图反而感觉比其他地图移动距离短。 建议: 1.以后的奇境不要搞太复杂,宁愿在战斗剧情上创新,不要在复杂程度上创新,比如可以用你们指定的英雄中选择组队赢得战斗,或者单英雄双英雄三英雄战斗等等(可以体现英雄克制关系,比如对面风男,你给四个控制英雄和一个破盾英雄,选一个单挑这种)。我们要的是趣味性,不是看了就烦躁的复杂
队友活着可以转移仇恨,队友死光就是金身等死
这个给女妖还行吧
就是技能没升级。
策划是真逆天,真的无话可说
。
只希望其他队友死快点
亡灵塔660--700挂机阵容
第一队:核心骨匠和海妖,海妖带唯一号角,骨匠优先上身哭女,海妖开大基本所有人免死一次,主打一个拖时间,等海豹带飞。其余都是骨匠备胎。这队基本啥都能打,不用调站位。 第二队:核心骨弟和禁卫,骨弟保队友不秒死,开出大来后,年兽基本人手发一个长命锁,禁卫小弟疯狂输出。这队我没SP巴登,所以要经常调站位(例如禁卫站骨弟身后,钩子钩对面爆发)。如果你有巴登,换掉骨弓,宠物也不用18级,应该不用调站位。骨弟最
只剩圣子和椰奶我都想要退出战斗了,没想到椰奶吃了圣子的珠子这么猛,对面全程被控死,太帅了
兔弓目前的战力根本没解放到上限
后面强不强看策划的新系统或者新英雄抬不抬兔弓。 兔弓有两个主要增伤技能: ①星辉护佑 兔弓星辉技能加30%攻击力,叠满了10次就是再加100%,也就是可以全体加60%(星力15层就放,等于没CD,只靠攻击次数,开大快叠起来还挺快)。这个技能是个持续10秒的buff技能,感觉配猫头鹰不错,应该可以不断buff。这个加攻击触发要求极低,兔弓放技能就行。 ②星光追袭 队友物理普攻增伤60%,法师大招增伤
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