AG、超会玩
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编辑部替补
编辑部替补
万花丛中过
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玩过
游戏时长 5.9 小时
期待多大,失望就有多大,浪费了HP的IP。
一星给画风,一星给配音。
老哈迷了,七本书看了不下五遍,其中第一部魔法石,真的不夸张,我看了有三十遍。电影更不用说,镜头画面闭上眼就能背下来那种。
我先吐槽一下我不满的地方:
【我说明补充一点,这是我个人而言觉得引起不适的地方,说要打造魔法世界的不是我,是网易。有些人的逻辑就很好笑,要明白是网易到处宣传说打造了魔法世界,骗人进来后发现是贴皮卡牌游戏。在那里说对一个卡牌游戏不应该要求这么多的,不太懂你们的逻辑。】
【还是有很多人杠这一点,那我打个比方:
比如一家店,打招牌说自己是火锅店,打造了三年,到处说喜欢火锅的人一定要来。结果来了之后发现是在火锅里煮面条,本质就是面条店。现在的情况就是你说你是火锅店,我来吃火锅,结果发现就是面条,我不满意了,有些人却说,你不该对面条要求这么高?吃面条而已,哪有这么多讲究?想吃火锅可以去火锅店。可是这个店的牌子上不就是写的火锅店?大大方方承认自己是贴皮卡牌游戏就好,既然说了要还原魔法世界,却连基本的诚意都看不到?】
1.没有主线课程表。
比如飞天扫帚要上完飞行课才可以使用。
魔咒要上完课,并且要练习才能用。
禁止使用黑魔法,要加强课堂互动。
2.氪金魔杖(魔杖歧视)
不知道策划读原著的时候有没有发现这一句话:
“魔杖选择巫师。”
每一个巫师都有属于自己的魔杖,这些魔杖是和主人的性格相关联的,巫师和魔杖都没有高低贵贱之分,甚至歧视魔杖就是在歧视他的巫师主人,看来策划老食死徒了啊。
允许魔杖根据性格特点有些许不同加成,但是每根魔杖都是平等的,他适合自己的主人。
3.分院草率
建议开头的剧情做长一点,多一些对话选项,根据选项来判断玩家性格,再进行分院,魔杖同理。
4.标榜开放世界,探索度太低。
贴图的问题很多人吐槽了就不再说了。
5.PVP
这个见仁见智,不过【我】是真的不喜欢PVP,半强制PVP很难接受。
6.世界观混乱
我抽到了金卡,是雷鸟。但比起兴奋我更多觉得混乱…
我,霍格沃茨天才学生,一年级就能在英国召唤北美洲的神奇动物雷鸟,简直太牛了,魔法部请立即马上录取我!
(给策划科普一下,以雷鸟为代表的雷鸟学院是美国伊法魔尼学校四学院之一)
保护神奇动物课,占卜课等是三年级才开课的,
飞行课是只有一年级有的,草药学照顾Mandrake是二年级的课程。
上课是只有两个学院一起,为什么我一个拉文克劳的学生能同时在课上见到格兰芬多和斯莱特林啊!
策划你到底读没读过原著啊!!!
越说越生气,有点上头,
本来给两星但写完只想给一星了。
我先冷静冷静以后再来写。