远古造物
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编辑部替补
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游戏时长
37
游戏成就

删测5号打到20号,闲的没事来补一发评测。截止19号领完春节奖励还剩下两万来钻,首发五人+4赛文,+2白月,+2洛莎,+2西尔维亚,+0虹,全橙甲全32+橙武。主线后来就没怎么推了,前线打了前两个超绝,首领前四个都打到20体力一下扫荡。 首先说一下直观感受。有人说像这个游戏,有人说像那个游戏,我直观感受像的甚至不是个机甲类游戏,而是2k那个xcom2,尤其是染色机甲,像极了我给spark贴色。 如果这还不够直观,那我用白月和虹双人冲脸三刀两拳贴脸全miss既视感直接就拉满了。所以那边的槽这边还要吐:这合理吗?重甲白月举着三十米长的大砍刀对着对方断腿机甲的脸,不说指哪破哪,至少给我砍在对面身上吧?剧情里吹的天花乱坠的昙少女就这? 可能是我用的这几个角色的问题,强度属实差距过大。白月和虹忽略打不中的问题之外几乎每回合能把所有行动条全部打空,行动个三次是常态(我只拉满了ab两个区的芯片),西尔维亚更离谱,一回合n动普攻点哪爆哪。洛莎和赛文虽然也强,但一般来说推图根本追不上。只能电磁炮超远程压压血。这还是好的。我最开始用的+4奈奥米,我就压根看不懂。橙武火箭导弹换了一遍,怎么用怎么没用。轻橙马库斯,一个拳套人,为什么会主是加霰弹的技能啊。霰弹不能破件,那近战最强的连动就废了。肖妮是个点狙,为什么技能全是电磁炮啊?还斜向发射,有什么用啊。虽然表面上武器装备可以随便换,但实际上也就只有拳套和桩机可以平替,其他人该用什么就用什么,非要替换强度就完全变了。 虽然删测的资源多的离谱,但是几乎都是邮件和底火活动刷出来的。成就和其他活动资源基本就是个零头。能想象到公测必然会有极大的落差。那就不得不提前铺点路了。增加资源福利这种东西说了也没用,那就说点别的。 比如说,希望每个角色都能有自己的作用。比如赛文的一轮两团修,完爆了所有其他工程,甚至崽崽修理的时候自己还能端枪揍人。换成我们主角团的格兰特大叔,技能竟然是围绕着重机枪设计的。兄啊,你突突去谁修人啊,凯哥的胳膊都爆了啊,狙被贴脸上了啊,这局又没了啊。就算橙了,也改变不了本质。 我用的唯一一件战术武器是洛莎的电磁炮。然而背电磁炮就背不了弹药箱,这合理吗?那弹药箱就只能给双肩准备了。兄啊,橙战术都那么垮了,我还能指望谁吗?近战带雷达打的是很远,但是抱团一点点推进需要那么远吗?确实可以多线,但是没赛文配多线吗?一个不小心被爆了胳膊腿,没工程的那边直接就送了。带俩工程,那谁去打人?靠导弹那点输出爆臂都难。带火箭压血线?确实可以,但是小怪一拳爆头就没了用压血线吗?差一点的,我用狙补伤害不稳吗?这俩还都能连动。再打不死的,打泰坦指望你打两炮歇一回合吗?更不必说开了俩技能凑5点行动然后双肩飞弹mis这种摔手机的情况了。 但是游戏从题材美工玩法都很戳我,又想期待一下公测。又怕公测依旧是这样(那就只能仓鼠流收集种田了呢)
已经到底了