宁萌小筑
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期待
满五星,给自己,给国产。
很早很早以前,我就对国产游戏有了不切实际的期待,那是在我阅读【科幻世界】杂志的时候。
我看见巨大的战舰在燃烧,人类和外星人进行残酷的近距离对射;我看见巨大的星云横亘银河边缘,遍历诗歌的穷尽;我还看见飞船喷口向下,石油混合物喷射点燃一切生灵。。。
这些都是中国科幻给我的错愕,惊讶和遐想。
我想着,把这些故事赋予画面,色彩,动作,音响,它们将是怎样一幅生动,火爆,奇崛的绘卷。
如今影视上,流浪的地球已经慢慢启航,但是游戏上却还是默默无名。
也许【原神】这样的游戏狂割老外韭菜,名利双收已经足够让人惊喜,但是似乎有所不足。
我们还是需要一款有着隽永意味的(说白了,就是摁着头让他们康康文化底蕴,而不是刻板印象),在那些沉淀十数年的老厂,已经熟稔于心的赛道上,横空出世,杀出重围的作品。
显然,一个魂like战斗为核心,暗黑神话为框架的反英雄故事再合适不过了。
这就是我对【黑神话悟空】的定语。
人们总喜欢在称赞一个事物的时候,添加上【首个】【率先】【遥遥领先】等等夸赞的词汇
又或者贴上【硬核】【开放世界】【不媚宅】【流水半壁江山】等标签,互相争斗比较一番。
我想说,【黑神话】把一个让无数国人看遍了,揉烂了,把音乐,画面,故事,台词都沉淀在骨子里的【西游记】来了个“别开生面”的【故事新编】
这条不入主流,不落俗套的路,注定充满荆棘,仿佛这游戏的孕育和诞生,也是一场别样的【西游】
它如此珍贵,国产游戏和玩家在时间线上苦苦等着
它如此珍惜,是传统文化的泣血和流行文化的呐喊,最终的契合。
最有趣的是,无论网络上摇旗呐喊的,看空作衰的,一切的一切,都会化作steam上的游戏销售记录和玩家评分。
这无法诋毁的真实数据将让我们看看【第八十一难】是怎样的扑朔和戏剧。
🎮可玩性:
魂like的可玩性取决于玩家的喜好和耐受
🌃画面音乐:
传统和现代融合的中式音乐新编
🔖运营服务:
好好开发,好好活着
✍🏻建议:
dlc稳定有序开发就好
已经到底了