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yuchting
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yuchting
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语盒游戏 开发者
这是一个全颤程序员,抖得停不下来
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远古迷阵
2017/6/30
远古迷阵
我们试图创造一种什么样的体验?
本文纯粹是针对《远古迷阵》消除的核心玩法,与其他收集、养成、社交系统等的体验无关。 首先,我们还是保留了大部分国产游戏的“精髓”,先找一个巨人爬到他肩膀上,然后找到了某某迷城,于是自以为得计地研究了他家的玩法并开始捣鼓自己的玩法。 第一层体验,看到什么消什么。这也类似于最原始的三消游戏玩法,找到两个相邻的同色,再把附近的一个方块经过旋转后达成消除条件,当然,这里能看到的只是左侧面和顶面。初学者靠眼
yuchting
2017/5/14
CATS: Crash Arena Turbo Stars
前面靠技术,后面靠氪金
一开始都是靠技术,几乎把所有金币都花在加速上了,后来死活上不去段位,更新之后就花了12元买了一个限时优惠包,轰轰两炮,干趴所有人了。。。 这12元是我花得最值得了。
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远古大陆 - 多人在线英雄塔防
2017/2/17
远古大陆 - 多人在线英雄塔防
玩家们,抱歉,让你们失望了
看到自己游戏的评价分数越来越低,想说些什么。大实话。 我是一个TapTap的新玩家。从朋友那里听来的,作为一个技术型的开发人员,很简单嘛,听说有平台可以上,那就上一下咯,接一个sdk还不是分分钟的事情,我可是接过十几家平台的sdk的嘛。竟然发现TapTap还竟然不需要接sdk,那就直接把一个包丢上去吧~只需准备截图、视频什么的就好了。 然后,就受到TapTap小编们的关怀,还有TapTap玩家们的
远古大陆 - 多人在线英雄塔防
2017/1/12
远古大陆 - 多人在线英雄塔防
开发者感谢贴
呃,大家好,我是开发者,我是来感谢的,感谢taptap。 真感谢么? 真感谢。 我们是一个2人团队,独立开发游戏。 各种苦水就不倒了,否则就跟街上的乞丐差不多了。 身边创业的前同事有投资的没投资的都散了,只有我们还撑着。 有可能在这里说不合适…… 那就提前祝各位玩家、小编新年快乐吧 :D
已经到底了
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