罐子的日常旅行
游戏玩法没问题,创意度不错,尤其是在买量时,素材很新颖,买量素材好做哈哈哈但目前的问题有:物品的获得和合成,以及体力携带,和局内是否可以使用道具,广告的设置等等都需要调整,详细的产出和制作在表现上都不明朗,比较混乱,在这种情况下,玩家的上瘾模型会被打断,另外作为广告变现,横版的变现效果会比较差,做成竖版会更好些
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