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独家记忆
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万花丛中过
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很久之前玩过,又下回来了,发现有个技能组合不错,分享一下吧。 一开始我看中了“暴怒”和“战意”,两相组合,人物动一次,就能加50%的攻击力。注意!“暴怒”的触发条件是人物要攻击,也就是要动一次才能触发。 这不是重点,重点是,我看到了“啸月”这个技能。回合开始30%几率触发两倍攻击,持续两回合。我就在想,“暴怒”和“战意”能不能把“啸月”的加成“保留”下来?然而并不能。“暴怒”和“战意”的描述是是提升,也就是在原有基础上提升。 但是!重点来了!“真龙血脉”描述是“增长至”!也就是说,可以用它来保留“啸月”的加成! 我试验次数不多,只能算是小小的试验了一番,但是成功了。 总结一下:加成攻击,回合开始便触发或者持续至少两个回合的加成,都可以用“真龙血脉”进行保留。反面例子譬如:“暴怒”和“战意”都放在“啸月”之前获得的话,“暴怒”就无法与“战意”一样,收到“啸月”加成。因为他的描述是“攻击前”,优先级在描述为“回合开始”的技能之后 具体操作方法是:技能描述中带有“回合开始”或是持续至少两个回合的加成技能放在“真龙血脉”之前获得,就能够利用“真龙血脉”将这个加成保留直到战斗结束。 另外,还有一个小细节,游戏的上下位技能好像是并行的,也就是加成150%一回合的“啸月”好像是和200%的先后判定,各自加成的。当然,这个只是我的猜想,不妨去试试。哦对了,神技“变化”的描述是获得一个新技能,依照描述,新技能优先级应该更后面,所以变化出来的新技能就算有加成,应该也很难被保留,除非持续两回合。 补个图,两千万出头的攻击,几个回合之后终结伤害12亿多
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已经到底了