[提问]请问暴伤在伤害公式里如何结算?
如题所问,
堆高暴击率:
假设提升前会心率为出生自带15%+刻印32%+5%权钥=62%,
通过不朽船/狮鹫/海姆达尔/大国主等暴击拐拉到62+15/62+11,甚至62+26这种暴击率,
收益能比得上补一个“新的空白乘区”(如近战伤害)吗?
提出这个问题的原因是:不知道大眼的暴伤结算是不是仅在“最终伤害”之前,如果是的话,修正者初始爆伤就是150%,脑测收益期望比抠新乘区高一些?当然稳定性肯定比不了
新的空白乘区(如近战伤害)指:
如雅典娜不点左神格时,近战伤害加成只有夜鸮10%+跃迁12%这种,对于该角色来说很干净,犹如空白,只要有加成就能吃满零稀释的乘区。