蛮喜欢这游戏的,很喜欢看脸出货比运气的设定(当年传奇也这设定);
进去后平民玩家在建小号卖装卖坯子再卖仙石赚外快,土豪玩家氪金收仙石收橙收号收一切冲榜,赌鬼们大起又大落,依然热火朝天(资金流始终围绕着筒子,不至于影响物品流通);
从前天开始风向变了,或许是嗅觉敏锐的发现了筒子规律,也或许是编程人氏发掘了无限仙石,还或许是开发人员兜售仙石盈利,总之 内卷了,能看到的是仙石比例从300到5000,矿山一片繁荣,橙装数不胜数;能预见的是神兽满地走,橙装多如狗……
目前的现状:人手几十万仙石,外围小号上可能还潜伏着巨量仙石在等比例平稳套现获利--味道变了,不是那个比运气看脸的游戏了,当抽宠抽装成本大比例上升侥幸出橙却不稀缺的时候; 这游戏就到了设定中的大后期--接下来的走势……可惜这才半个月。
从期待到意兴阑珊,可惜了这么个游戏,或许也和作者的心态有关(既来则安--这种心态不适合运营,糟蹋了情怀)……