首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
手机用户25981890
16
获赞与收藏
54
关注
18
粉丝
手机用户25981890
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 2158 天
ID: 25981890
12
玩过游戏
0
购买游戏
278
小时
游戏时长
0
游戏成就
动态
6
评价
2
收藏
加载中
手机用户25981890
2018/7/26
远方
感觉这个迷之宁静
蜜汁治愈
手机用户25981890
2018/7/26
黑暗料理王
当时看到这个大章鱼头才进来的
感觉很可爱的大章鱼头有木有
手机用户25981890
2018/7/24
王者荣耀
王者荣耀游戏体验开始变差
打王者荣耀本来是一件放松的事情,没事和小伙伴们一起开黑,一起娱乐,即使有时候输了比赛也不会生气!但是如果你打游戏的时候碰到了这几种玩家,就会让你觉得非常可恶,烦人,从而使游戏变得没有一点的乐趣!游戏体验差! 代练:基本上所有带有竞技、段位的游戏,就会有玩家产生攀比心,都会催生出代练,王者荣耀中游戏代练是真的不少,这些玩家最可恶,他们的出现导致了游戏的平衡,如果自己上分上不去,要么自己变强,要么就是
手机用户25981890
2018/7/24
王者荣耀
元歌的弱势
关于王者荣耀最近新出的英雄元歌感觉比较鸡肋首先关于他的伪装敌方队友能力只要自己打小兵或者被敌方打到就会消失感觉用处不打再有关于他的远程控制能力倒是还挺有用也只能骚扰一下就是觉得伤害太低操作难度大
手机用户25981890
2018/7/24
王者荣耀
王者荣耀的公平性
王者荣耀游戏设计的最大优点是相对平等。虽然每一个角色的战斗力侧重不同,但没有任何一个角色存在对所有其他角色的绝对优势,总体上实现了角色——能力之间的均衡。这种角色和能力之间的均衡让每个玩家不会追逐单一的角色,几乎所有人都会较为熟练地使用两个以上的角色。 除了角色——能力间的均衡之外,王者荣耀在游戏匹配时,按照玩家的级别匹配类似级别的玩家与之对战,避免了游戏设计上的不合理,形成相对均势的局面。游戏平
手机用户25981890
2018/7/24
王者荣耀
关于王者荣耀的社交
王者荣耀结合了熟人社交和陌生人社交两种不同的社交模式,这可能也是王者荣耀用户量得以快速提升和维持的社交“双通道”。熟人社交不是我要分析的目标,那些不认识、在现实生活中没有交集的陌生人在游戏里如何交往,是我想了解的主要问题。
已经到底了
加载中