初望灬黎明&破晓
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节奏大师的一些BUG与建议

视频是个人在对战遇到的BUG,不是视频没声而是游戏本来就没声音。 1.如果歌曲没打过,第一次打六成会没有声音,必须重开,这个BUG在上一次测试也存在,现在更严重了,平时打还好,能重来,对战出现一次就寄了。我怀疑是歌曲没缓冲好?我记得在旧版节奏大师可以下载全部曲目,现在这个版本反而不行,还是说我没找到?建议回归这个功能 2.对战模式遇到过几次BUG,除了上一条提到没有音乐的BUG之外,还有几率出现无法打歌的BUG,如视频所示,没音乐也就算了,铺面还一直抽搐,没法打,还有一次对战更离谱,啥都没有,只能看着一无所有的铺面,没歌也没按键。个人认为此BUG可能是和网络有关,因为发生此BUG时正在等地铁,同时在月底流量限速了,因此网络不太好,导致对战不同步/断连之类的,建议优化,否则一旦网络波动就导致无法继续打歌,相当影响游戏体验。 3.延迟的调整方面,相比以前的版本人性化很多了,赞一个,但还有优化空间,在使用蓝牙耳机(倍思M2)的情况下,打了几首歌之后,发现延迟逐渐变大,从150到260间波动,需要重新调整,由于是蓝牙耳机,我也不要求什么,只能期待并建议对蓝牙耳机进一步优化,还有不知道是不是个人原因,总感觉在设置里听节奏调好的延迟正式打歌的时候感觉还是有些对不上。因此延迟问题还是希望能够进一步优化。 以上,希望官方再接再厉,进一步打造更好更受欢迎的节奏大师出来,期待你们的后续更新。

无限转转转

算是一种BUG吧,非飞行状态黄金沙砾的结束判定为触碰地面,而飞行状态的黄金沙砾会直接释放一段时间结束。黄金沙砾第三段过程中,角色如果进入飞行状态,就会无限旋转,因为本次技能需要触碰地面才会判定停止。 此处的地面判定与飞行状态一样,只有实体不可穿越的地形才算是地面。虽然没啥卵用,还蛮有意思的。

真·黄金精神

近战火毒雷凑满,打出来的拳套就变成金色的了。 黄金欧拉!