说句实话,做高难可以,既讨好了大佬玩家,又能提升玩家粘性,我虽然没玩过东方之类的游戏,但是空洞骑士过了五门,蔚蓝也吃了第九章蓝莓。这些游戏都有一个特性,至少难度是递增的,你这突然搞个梦魇模式出来,难度提升的老子根本适应不了好吧,我前几分钟还在主线苦难挂机,然后你就整个这玩意儿出来,我实在不懂策划在想什么。说这个容易的可以看看你游是靠什么火起来的。弹幕游戏?错,二次元养成才是这游戏火的根本,车万之所以是越共就是玩的人不多,你完全可以把这个难度放到第三第四关去,把活动延长几天,这样玩家至少能在过了12关之后有成就感再过这一关。