建议有以下几点
1 变异时间从10秒延长到24秒【关键是人都没找到好地方,还在赶路中,尤其是跳沙漠的的高台,你面前就变了一个,回手掏,你就变僵尸了】
2 建议出个横屏和竖屏控制可切换模式,我本人是横屏玩家,玩竖屏有点蓝瘦,不习惯,横屏操作方式可参照我的某界的操作
3 人物拿枪和那刀的走路速度是一样的,希望改进,不然这小刀就是废物,垃圾才用。
4 人物走动时跳跃建议加点流畅度,特别是沙漠那个跳高台那,简直了,一局下来,能跳上一次是万幸了。这里建议减少沙漠高台数量。
5 加入自动瞄准,手动瞄准面对3个以上的僵尸就真没啥用了,
6 对新手有点不太友好。子弹要么加多【比如道具生化子弹这种】,要么僵尸血量减少【要么僵尸只有一条命】,一个普通僵尸就有5000血,我tm拿个ak30/170,40的伤害打完,就得废将近一半的弹夹走。
7 金币问题太严重了,买枪人物这什么的,永久就5千,1万多,你跟谁闹呢,你一局下来至少,保底200多。
8 一局游戏大部分时间在赶路时间上浪费了,建议加强拿刀走路的速度
9 地图优化,增加高低视角感,全是平面,这一点在新沙漠里有点严重,关键你打枪还不能从高打底这一点,有点蓝瘦。
10 增加枪的种类数量,出新地图【迷宫什么鬼建议把迷宫改进一下】