猪猪
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
独家记忆
147
玩过游戏
0
购买游戏
6分钟
游戏时长
0
游戏成就

致新手玩家朋友: 作为一名60+赛季和20年企业管理的老玩家,本游戏是我见过的最真实的模拟经营游戏,而不仅仅是一个体育竞技游戏。它的真实不光体现在球员竞价,培养,年龄,球场收入,数值影响等,居然还有黑金,假球这些,其复杂度之高,没有2-3个月都搞不清楚。竞技方面的攻略挺多的,我主要谈谈对经营方面的理解。 球队要长期取得好成绩,不断晋级,就得经营好。什么是经营好,我认为就是保持收支平衡,不断开源,在此基础上保持球队竞技实力。 先说收入。球队收入主要分为:门票,比赛奖金,转会收入,商业收入。门票是大头,和座位数关联,36000之前性价比还比较高,之后根据各自情况安排。其次是商业收入,根据球队特点,选择3项左右的主攻数据,保证球队有5人数据较高,基本上就能取得较好的收益。转会收入各不相同,看是选择作为买入队还是卖出队。我基本上没啥转会收入,都是买入费用,没什么可写。奖金就看各自实力了。以上合计,就形成赛季总收入。 再说费用。球队要持续发展,费用要控制好,不要超过收入,盈余用来建球场。球场座位超过36000之后可全部用来发展球队,但肯定是越大越好。除建设费用外,球队费用主要包括球员工资,转会费用,打章费用。先说打章,打3章4章要慎重,太贵,根据经济情况,不要影响收支平衡和球场建设。主要费用是工资和转会费。关于工资和转会费的控制标准,我有个计算公式,即赛收入减去年度工资=转会费年度预算,年度预算除以十(十个主力球员)=主力球员年度转会费标准。举例,我一年收入1亿,工资一天320万,一年6400万,转会费预算剩余3600万,除以十,单年标准360万,买一个30岁球员,他估计能打到36岁,还能打6年,所以我能出的转会费标准就是360万乘6=1440万,当然具体根据球员情况上下浮动,但总量控制好可以保证球队不会破产。 第一次写攻略,仅供参考。 武汉—圣墟