《游戏梦》
那年你23岁,刚踏出校园步入社会,坐在网吧电脑前看着邮箱那寥寥几封招聘简历,不抱期待的你忽然从中发现一家游戏公司正招聘文案,但薪资远低于其余两家公司。在半包烟之后,最终还是将鼠标停在那鲜明的LOGO上。
入职第一年,第一款休闲游戏正式投入运营,成本营收成良性循环,在此期间你结识了许多同事朋友,你们无话不谈,无酒不欢,只因都有着共同的爱好,那便是游戏,一切似乎都在往好的方向发展。
入职第二年,公司被高价收购,管理层大换血,自己有幸一技傍身,裁员名单上虽并未出现你的名字,工资也有所涨幅,但面对张嘴就是KPI的上司,你却怎么也开心不起来。
每次开会你都要拿着小本本记下很多新内容,锚定心理、沉没成本、消费及时反馈系统建立、损失厌恶、等等一系列经济心理学名词,这时你才发现,大厂相比做游戏,他们似乎更擅长玩弄人心。
入职第三年………………………………………………………………………
"那时我们有梦,关于文学,关于爱情,关于穿越世界的旅行。如今我们深夜饮酒,杯子碰到一起,都是梦破碎的声音。"