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游戏首曝好像有1个月了,最近没啥新消息,就当了列文虎克,重新看了下CG,来解读一下CG里的内容。 在众多玩法之中,《指尖领主》的核心主打无疑就是“三消”。关于这个核心游戏是如何呈现的呢?发布会上的游戏视频是这么描述的:“在游戏中增加消除和卡牌策略元素,希望玩家通过合理搭配英雄阵容,适时释放英雄技能来拿到更高的Combo;通过不断的胜利,让地图探索更加有趣且轻松。” 几个关键信息我们来看一下。 关键信息1:消除和卡牌策略元素 既然是“消除”+“卡牌策略”,那么“卡牌”自然会融入到每一局游戏之中。我们有理由相信,在这款游戏中,我们需要先获取卡牌,再从抽中的卡牌来决定具体英雄角色;接着就是“消除”环节啦! 既然有了卡牌英雄角色的加持,自然不可能只是简单的“前、后、左、右”的交换消除。或许,这款游戏将提供更多方式的交还方式——只要合理利用英雄技能,就能实现“你想怎么换就怎么换”!不论是常规的前、后、左、右,还是“跨越几格”达到消除的目的,或许都能实现哟。 关键信息2:搭配英雄阵容 既然有卡牌英雄的存在,还有着英雄阵容的设定,自然就是需要我们去跟敌人战斗啦。或许,就在我们“消除”的过程中,卡牌英雄的能力会持续增加;又或者是卡牌英雄可以“蓄力”为后续发动技能做准备。在一定时间之后,我们就可以与敌人进行激烈的对战啦。所以,我们要合理搭配英雄的阵容,同时不断提升英雄的实力哟。 让人惊喜的是,《指尖领主》存在“属性相克”设定——不同色系的色块之间有属性相克的特性。我们消除色块结合英雄的专属技能,继而释放强力效果。 关键信息3:地图探索 市面上的“三消”游戏,地图探索仅仅停留在不同关卡的链接铺设,其实就是更多的关卡的“包装”,没有什么探索可言,甚至没什么玩家会去注意到这件事。而《指尖领主》既然说是“完全不同”,势必在地图探索这一块会下更大的功夫。鉴于这是一款复合型游戏,或许我们可以在这款游戏里拥有属于自己的领地,能率领各种英雄和部队前往各地探索,感受到“三消”游戏前所未有的地图探索乐趣。 最后狗小编,什么时候有消息?阿西吧 【注】上述信息均为个人猜想,不代表游戏最终品质。
已经到底了