养成挂机类游戏+pvp对战模式,对于人流量来说,是有根本矛盾的
平时人流量少pvp可以限时,每天中午12点到2点,下午7点到9点,人流量集中就不用机器人了,可以增加玩家体验,减少匹配时间,遇到外挂可以得到多数人举报,会减少排查外挂的工作量。
我觉得外挂多的原因主要是分段奖励和每日奖励太丰厚了,我甚至觉得这种奖励取消了都是可以的,尤其是每日奖励,奖励可以经验获得,补充到战令里或者其他,让使用外挂的人无利可图,而且还要冒着被封号的风险。
pvp时间减少,pvp任务量也要减少,任务多,错过时间,完不成任务,玩家体验也会很。差
减少pvp时间,可以多加一些其他模式或活动,补充游戏的内容匮乏,砸砖块,怪物狩猎,这是糟糕的创作。