追逐篝火之人
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万花丛中过
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本测aoe表现具体视频

可以看出,本测aoe强度一轮过是轻松的,第二轮如果全触发连携也上可以一回合过的。但是不管是一回合还是两回合三星都是无压力。 也有我今天又提了几百攻击面板的问题,但是即时是昨天1700攻击都差不多这样。 即时有复活怪,aoe后触发的连携也可以打掉复活后的几百血直接死亡 卡小关就借aoe,卡单体借单体,全单体玩压力肯定很大,打的也慢。

直击队识域100层通关视频

80层开始可以明显发现怪物大都是直击弱或者量蚀弱。 因此直击队会相对好打。 说实话5个一百级大哥还不如前面的盾哥关。起码他耗了我15轮。 主线通关,识域通关,非要说的话也就剩下溯战外章了。 但是那个东西耗时间是真的长。 难点主要在于三个打后排的怪在你破连携后要尽可能把它的盾(不是弱点盾,是护盾,弱点盾也行)打掉。否则伤害十分离谱。 前面有一关就是盾哥(会给自己或者一定范围内队友套盾的拖轮次怪)给这

(含角色属性)直击队困难6-10通关视频

打完困难6-10已无后续,意味着本次测试已通关。 打法要点:困难关卡中,阵法是固定的,不能换阵。因此该阵法的角色在第六轮或者第七轮将会被领域完全覆盖。 同时没有简单关卡中的不受领域影响的地形。 前排不用说,是一号t位置。第二领域位放入高血与高防御(主要是高防御,没有就去强化3号模组)角色去抗。 我主c是全队中防御最高的还是第二。因此可以放入并且能抗住就能回能(被boss打的痛回的越多)。如果c位不

(含bug反馈)0氪直击队普通主线6-14通关视频

顺便反馈一个小bug,听说在通关6-15后,世界上他人查看自身(通关6-15的玩家)头像时显示的主线进度会变成6-1(好像是这样,总之就是主线进度显示不对) 难点:BOSS领域减属性,对领域内敌人能打真伤。大招打群体。盾与奶量需要保证,防止减员导致输出不够。若第八轮就可能减员,那么莉莉就开加防御。凯米亚位置建议上主c,只要能扛得住那么可以比后排输出多一次大招(会被领域覆盖吃更高伤害回能量)。 bo