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5.145.50.7(2022.07.28) -------------------------------------------- 1)《合作任务》自动终于完成,并开测首个合作任务《守卫行星要塞》。后续《合作任务》赛事将迎来爆发性增长。 2)战斗数据界面有调整,方便查看超过2个玩家或NPC队伍的情况。 3)在非合作任务的战斗中,不能启用弹药恢复。 4)在战斗中,非第一波次上场的队伍一开始会获得120%的生命上限和防御的加成,但随着时间流逝,加成效果会逐渐消减,到第9秒的时候,加成效果将完全消失。 5)修复了BUG:公会和国家发布政策时候如果引用了玩家时无效。 6)远征关卡可以自动降级了,如果在48小时内不能继续提升等级,关卡会下降1个等级,但下降的等级数最多不超过20个等级。 7)当前远征关卡等级全部下降了20等级,作为启用远征关卡自动降级的初始状态,避免部分玩家需要长时间等待才能降级。 8)远征关卡扫荡的初始燃料从6点增加到8点。但最高花费燃料没有改变,依然是40点燃料。 9)远征关卡奖励暴击活动,暴击几率从5倍下降到4倍。 10)节日福利邮件增加了多个小型节日:小暑、大暑、抗日战争胜利纪念日、处暑、开学季、霜降。 11)节日福利邮件中的金币数量从1500减少到1200,但由于节日数量的增加,实际可以从节日福利邮件中获得金币增加了。 12)酒馆天台榜和富豪榜奖励提高了25%。 13)剧情副本的野怪等级提高了0%~20%不等。

5.145.50.6(2022.07.26) -------------------------------------------- 1)在非合作任务的战斗中,不能启用弹药恢复。 2)在战斗中,非第一波次上场的队伍一开始会获得120%的生命上限和防御的加成,但随着时间流逝,加成效果会逐渐消减,到第9秒的时候,加成效果将完全消失。 3)暗影猎手的巫毒庇护对友军的效果从“无敌”改成了“增加80%的生命值上限和80%的格挡点数”。从而增强自己的存活几率。 4)修改了BUG:合作任务中,尝试加入人数已满的小队时,没有提示。 5)修改了BUG:合作任务中,有时时候,低段位的赛季奖励会好于高段的位赛季奖励的情况。修改这个BUG会导致本周赛季奖励取消。(有补偿) 6)在合作任务中,如果长时间缺席,将无法获得任何积分或奖励。 7)远征关卡可以自动降级了,如果在48小时内不能继续提升等级,关卡会下降1个等级,但下降的等级数最多不超过20个等级。 8)当前远征关卡等级全部下降了20等级,作为启用远征关卡自动降级的初始状态,避免部分玩家需要长时间等待才能降级。(有补偿) 9)远征关卡扫荡的初始体力从6点增加到8点。但最高花费体力没有改变,依然是40点体力。(有补偿) 10)远征关卡奖励暴击活动,暴击几率从5倍下降到4倍。(有补偿) 11)节日福利邮件增加了多个小型节日:小暑、大暑、抗日战争胜利纪念日、处暑、开学季、霜降。 12)节日福利邮件中的金币数量从1500减少到1200,但由于节日数量的增加,实际可以从节日福利邮件中获得金币增加了。

5.143.41.1(2022.04.02) -------------------------------------------- 1)锦标赛里面添加了调整阵型的按钮。 2)行星堡垒仓库中的遗迹拼图在非“野战训练”活动期间不再掉落了。但舰队装载仓的遗迹拼图在各个活动时间段都可以掉落。 3)在星际地图中,掉落数量的算法有调整,以前是仓库或装载仓中的每种应该掉落的道具数量少于1时,至少掉落1个。现在是如果应该掉率的数量少于1时,将通过随机确实到底是否需要掉落。这个改动会【大幅】减少低等级行星堡垒掉落的道具数量,对高等级的行星堡垒则几乎没有影响。 4)“主权危机”结束后,舰队从“不能采取任何行动”改成“舰队不能采集矿点”,以避免该活动结束后,非本星区出生的舰队被堵路,无法回城的情况,进而不能返回自己的出生星区的BUG。 5)星际地图上使用补给箱或行星堡垒购买护盾的时候,可以在效果消失之前重新开启或购买。行星堡垒护盾延长了25%的额外免费的有效时间,避免玩家忘记准时购买。 6)星际地图的所有类型的行星堡垒护盾,有效时间都增加了2倍。 7)拍卖行上架结束时间从晚上6点延长到晚上9点,竞拍结束时间从晚上10点延长到晚上11点。 8)技能冷却时间在初始状态下直接完成75%,普通攻击初始状态下直接完成100%,此处改动是为了优化即将上线的“合作任务”的游戏体验,所提前做出的调整。 9)下调了所有舰载机来自母舰继承的来自武器武器带来的一级属性。均下降了33%,但是舰载机开始可以继承来自母舰的武器重构、训练等系统带来一级属性了,总体来说是舰载机得到了【很大的】加强。 10)世界BOSS的恒星苏醒波束冷却时间从以前的0.5秒增加到0.75秒。电磁干扰世界BOSS有更多输出机会了。 11)所有世界BOSS的一级属性的基础值增加了20%到50%不等。生命值上限增加了100%,攻击力也增加了50%。 12)挑战世界BOSS的战斗时间从30分钟下降到了4.5分钟,可以避免世界BOSS被秒杀,从而让更多的玩家有机会挑战到世界BOSS。 13)加强了行星堡垒的所有一级基础属性33%,生命值上限增加了100%,攻击力也增加了50%。