确实一度陷入危险状况,不过现在已经在稳步开发了。 强烈建议在steam上预约(球球了)! 来点小动画证明一下还活着。
这个月的独立游戏开发进度汇报,介绍了一下最近着手的系统,更多内容下期还有! 请务必看到最后! 大家可以b站搜索 【饭lunch】关注我哦
用游戏的电影系统自制的小视频。 细化了战斗模式的试玩版已经在调试了,下个视频放新的演示!
10-15 开发记录
|・ω・`)我们没有提桶跑路,我们只是在封闭开发 转载自 欢迎访问! 1. 添加了大量的人物服装,从原有的8件扩充到了四十多件;同时添加了大量的新发型、包括胡子和改装的面部特征,现在捏人可以说真是挺好看的了; 2. 添加了大量的护甲,从原来的二百多件扩充到了六百多件。和服装不同,护甲是装备,服装是类似时装一样的东西; 3. 重制了书包和书包系统,整个画风简直是质的飞跃!背包系统的分支:带有飞跃技
在做了在做了,这是demo版本的不完全展示。
近期的Q&A
最近群里大家都很活跃,我也收集了若干问题,在这里做一下集中解答,感谢各位对游戏的热情和关心。 Q:测试版有什么? A:近期的测试主要专注于养成模式,在艰难的环境中生存下去,同时不要绝后。 Q:是那种泰拉瑞亚一样的生存式游戏吗? A:不是,游戏更倾向于实现社会层面系统的构建:从一个船长的视角出发,去建立社会关系、统筹飞船供给循环等。 Q:游戏目前准备怎么收费,定价大概是多少? A:游戏目前采用买断制
发点截图展示一下要素
这是游戏的一些小动画演示,大家可以随便看看。 (可以双持各种武器) (来点升龙拳) (人物无聊的时候会自己找事做) ovo完
工作室成立五周年了!
想不到我们也能坚持这么久(?) 用游戏素材庆祝一下,祝大家也开心。 策划老师@霍夫曼克洛泽 的谜语人环节好几天没更新了,大家暂且看一眼这张图里的物品吧,可以猜猜都是做什么用的 你问这个游戏啊?我们还在爆肝,请多支持!
白宙:老无所依
游戏我试玩了一下真的是太棒了而且制作者也很帅
《老无所依|No Country for Old Men》上架记
大家好,我是白宙游戏工作室《No Country for Old Men》的制作人飯,由于被说长期闭门造车、好酒也怕巷子深,我们就来到了TapTap,在游戏发行前跟大家先混个脸熟。 另一个原因也是我们的游戏内容已经接近完善,接下来就是将它变得完整合理,因此我们也会在今年内开启内测,届时也欢迎大家前来一起参与到做游戏、玩游戏中来。 也许有人看了介绍和截图还是不太明白这是一款什么类型的游戏,玩法方面大
来到 TapTap
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2037 天