清风雨洁
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新游先锋
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版本更新后杂谈(个人加吐槽向) 罐头倒了哭腔(´;︵;`)同时车和最高战区也变贵了,这样算下来全是输家,这样看下来黑市流和物质生产流也能提升了点,除了直接改动数额,还有个大更新,打牌系统替换掉了数值概率事件。 首先最明显的是,随机事件终于有肉眼可以看见的收益了,不用在乎啥战斗力,动员力,统筹力了走流派一定会有某些数值不够一般来说,而且直接给枪直接加战力物质搜索流更好抢点了,安全区升级直接增加生产收入,商品加倍卡黑市收入翻一翻,比起感谢,小孩,老人啥啥啥的有用不要太多。 而且增加了游戏时长。不想打牌的人忽略就可以,并不会过多影响主流程,就没了。 剩下的是槽点,提前补充一句我不是数据流也不是最优解流。 对于我平时打牌的人杀塔,怪物车,月圆,枪与香蕉(现在不叫这名)等等等等,因为存在可能是我孤陋寡闻的原因,目前看下来感觉就是战宝加一点点猎宝卡,我要是想打牌可以整别的,不玩这个。 其实完全可以把打牌模式整简单点反正其实赢了,收益也没有很高。也不是说真整简单主要花哨点好,在现在这个版本费用恒定为三的时候完全就是优质单卡堆数值的游戏了,咋玩应该会有人出攻略的。 有个问题哦(´-ω-`)卖卡得钱挺好的,同样是缓解资金流的途径,省得一口气花完钱,相当于一段时间送一个小黑市 仓库少的时候,一张卡比满涨飞机挣钱。后期() 有别于杀塔,提升打牌战力的有且只有卡,血上限不算加强对我来说。加10点血上限和回八点血其实差不多,虽然都会选10血上限 如果另一个不要的话。 局外资源有人吐过了我就不补充了。 感觉制作组想过这些问题,不然不会让打牌都是正收益,也是增加趣味性的方式,不过对我来说并没有想像中这么锦上添花。 不过制作组应该有他的想法,下一个版本肯定会越来越好。 接下来是新版本流派推荐辣 罐头还能玩就是不咋厉害,最近玩的是物质搜索流,打牌还会送武器也送战力加强卡啥的而且物质搜索流起来必然,不怕红月,黑市流应该也变强了(没有实操过)毕竟削弱的和他没有啥关系,还有打牌送好东西,感觉上强了仅仅是脑补,如果不厉害当我没说。升级卡没啥用就铁皮,军事,雨巷有点用,这样的卡还居多。 最后推荐大佬做攻略 打牌肯定有人做了,就是随机事件的收益都有啥就不知道,而且随机事件的怪他们的招数是固定的,但是月数不同,数据也不同 ,我就不整了,我还想奖励一波,毕竟奖励一波就得78小时。 对哩,物质搜索流不缺战力,比罐头流,经常忘记买枪快乐,毕竟搜索一波雨巷就不咋缺食物。
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