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秦士
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秦士
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Hello Gamer!
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秦士
2018/5/17
和平精英
脑洞大开,不喜勿入
最近一直在玩刺激战场,说实话,确实挺刺激的。 绝地求生类游戏自从出现以后,可以说是大火了一阵,但是这是一个个人独行类的游戏,虽然它有双人四人模式,但依然无法改变它是一个依靠单人能力的核心模式。这种模式并没有什么,但只能娱乐一时,毫无裨益。 既然如此,是否可以让它加入一些其它的模式呢?做到除了刺激一时,还能学到一定的知识(比如现在大家肯定都知道遇到袭击不是卧倒,而是寻找掩体,伺机反击)。 我的想法是
秦士
2017/11/19
中华三国志
爱之深而恨之切
古语云:唯爱至深,方恨之切。三国是中国历史上英雄辈出的乱世,但是,中国的三国文化却被一衣带水的世仇霸占太久了。 不可否认,光荣是个大公司,日本在8、90年代强于我们,所以被它们抢占了先机,并引领了整整20年的三国游戏。但今日之中国己非昔日之中国,今日之三国文化已早己非三国之文化,我们太想自己做自己的三国游戏,太想玩自己做的三国游戏了。 但是,太难了。光荣《三国志》系列风靡二十年,几乎将三国游戏定型
秦士
2017/7/30
中华三国志
什么时候再更新
什么时候再更新啊,我在考虑下新版的还是下现在的
秦士
2017/7/29
中华三国志
什么情况
我一打长安就这样
秦士
2017/7/19
中华三国志
怎么自建武将
怎么自建武将
秦士
2017/6/15
墨三国
玩了一下,谈下感受
追了大概有半年吧,今天终于玩到了,但总体失望大于希望。 总体来说,画面风格很符合我的胃口,但是,这还是一部传统意义上的抽卡游戏。抽武将,培养等等。 为什么说他是卡牌游戏,因为武将系统。玩家可以安排五个关羽或者吕布上阵,这对一款主打历史风的游戏不得不说是一个败笔。 再说说战斗系统,打了几局,没玩明白怎么回事。第一次奇遇作战,对方什么都没有,我就赢了,还得了两个三星武将。其余的战斗,纯粹就是拼数值。 谈
已经到底了
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