全员魔甲,魔项链,提高容错率 武器铁甲可以石化枪 摩尔没有红弓的话带石化弓 龙骑可以红枪,没有的话石化枪,主要顶怪人员,等级越高越好 吸血鬼最好红剑,属于主力输出 澜看什么武器魔力高就带什么 左边魔力组,右边物理组,开局给摩尔套盾,加力量,铁甲,龙骑顶怪 第二回合2个残暴蓝皮会冲过来打摩尔,因为套盾和魔装,顶2下不死就行,然后诅咒再动一条龙,打死一只,慢慢打第二只,打完修整。有盾在给摩尔套一个 第
这关其实不难,2个boss比较麻烦,进攻又早 稻草人带着3格范围的减魔防光环,时间久了,再硬的人都能秒杀,看到负了注意避开,只要离开3格范围,直接恢复……然后是2技能,使用后,下回合周围2.5格的人收到很大的伤害,避开2.5格范围就好了。实在避不开套盾 恶魔首领应该都熟悉,减攻光环,时间久了攻击负的……另外就是大范围封魔,很烦,技能没放的话,注意避开 龙骑得硬,越硬越好打。铁甲70级应该要承受很多
吸血鬼,艾米,铁甲带好速度戒指 2土法左边封路,破石的怪都在右边,所以左边封路很安全,其他吸血鬼,艾米,铁甲贴着下路往右跑 右边龙骑主要挡怪,澜和射手输出,支撑到吸血鬼他们过来就可以了 吸血鬼,艾米,铁甲到中间下面等一等,可以把火魔拉下来。如果实力强,可以把2个火魔都拉下来[表情_斜眼笑] 接下来就是把右边小怪灭了,然后慢慢引boss,围杀后在慢慢拉左边的怪,搞定 这关难度不高,就算澜和射手死了也
这关只有5个敌人,2个30000血的boss和3个加血的法师 法师基本不会打人,不停的加血和加盾,其他时候待着不动 主要靠boss输出,伤害高,一个技能范围大,一个技能降治疗 所以只要打死boss,就能轻松过关 我们利用场地岩浆,烧死boss,轻松拿捏 开局3回合怪是不会动的,只要你不打他 地精,土法带好速度戒指,其他人无所谓,物理系装备,3把石化枪 右边地精把boss推进岩浆里,土法岩石封2边,
时空18打法思路(附带19)
看到好多人只打到17就停了,所以随手写一个 铁甲转1(铁甲在旦亚山脉打完,开始封路玩法之后就可以换1了)。火法55级以上(最后封路容易被打),吸血鬼带速度戒指(移动+1),其他人土法,奶,娜米也可以带,没有也没事,就是容易卡位置难受些[表情_捂脸哭] 开局站位,铁甲移动后,娜米再动,铁甲到大恶魔前把法师拉出来,这样吸血鬼直接上去放大,力量够直接秒,我因为带了晕刀懒得换,所以没秒掉…… 摩尔大招射小
火山2卡怪方法
火山2应该是难度最低的了,都没有泰坦营地难,卡住怪后慢慢打,大家都可以轻松过关。 需要2个土法封路,娜米再动,2个奶加血 中间挡怪的T,吸血鬼都可以 第一回合站位,和结束时位置,土法封路
新人必看,少走弯路
一.12个兑换码: HSZZ666 50钻 tapxinshou 50钻+小经验书20+骑士之剑+残忍铁盾+红宝石项链 tapzs 150钻 taoyb 佛伦德 tapjitui 鸡腿*2 qunyou100 120钻+初级符文*3 qunnewyou1000 200钻 nqunyoun500 150钻 lvxinbanben 200钻+随机纹章 lvhaha 200钻+鸡腿*2 lvhappy
洛尔城打法思路(摩尔2转,不需要封路)
思路靠是靠艾米召唤熊,卡住左右2边的怪,让他们尽量不下来,从而隔墙输出,安全过关 初期艾米放熊位置决定下来多少怪,往哪边跑 放图这个位置,左边会有一只小蝙蝠和一个狼人下来,右边只有一个狼人,我这带个植物法师就是为了控制狼人,因为狼人和蝙蝠都是单体输出,所以召唤兽够拖延他们了,当然也可以出t抵抗,或则土法封路,目的都是拖延到右边打死狼人后过来支援 ps:还有种方法是艾米的熊放在最左边,这样左边没有怪
污染的村庄打法思路(没有2转)
初期要求是,需要植物法师缠绕到boss,所有人打小boss能打死,左边需要艾米或则肉之类的去拖延鱼人,需要精灵射手召唤骷髅来增加容错率 开始第一回合站位,这样站位是为了所有人可以输出打到小boss,下路奶的盾加给会被鱼人打的人(多打几次会发现鱼人过来打谁,不死就没事,如果被秒需要奶的盾顶一顶) 有幽魅的话,放在最上面不停召唤就好,难度减半
星魂之战 测试
挺不错的战棋游戏,难度很高,需要排兵布阵靠策略过关。卡的强度不看r还是ssr,看的是技能,就好比最强的弓只是一张r卡😂游戏还在持续完善中,作者在群里听各种建议,后期应该会更加完善
来到 TapTap
总共获得 856 个赞
1999 天