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长缨
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长缨
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2031 天
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长缨
2020/8/20
下一站江湖Ⅰ
建议
先表扬下单机买断。总体上游戏是值得肯定的,但是我是来提建议的,并且是很诚恳地。 记得早就等版号,等待期间在完善。我认真了,然后,我失望了。再然后,理解吧,小厂还买断,不能希望更多了。 从游戏名字看,应该有续作。故建议如下(BUG啥的都不想说) △ 字体:太小且不清晰。画质和字体不是2码事么?体验感差。 △ 线路:很多地形跑着跑着被树遮视线,不知拐哪去了。 △空气墙:过多,大侠都轻功附体,会飞的。 △
长缨
2020/8/9
下一站江湖Ⅰ
麒麟970能玩不?
另外,发热解决如何了?
长缨
2020/4/3
灵历十八年(测试服)
海下洞窟天地玄黄阵走法
这个确实能玩吗?用排列组合天地玄黄全部走了遍也不行。 走通的发个攻略,谢谢 另外黄纸在哪买的来着?
长缨
2019/9/25
汉家江湖
玩了几个月了的水货求助
1.闪避八门做挡刀位,挡刀的时候可以闪避么? 2.奋战损血加攻,比如本身1血后,又加了半格的盾,此时损血是按50%还是99%? 3.以破甲为例,一共2条破甲属性,100%降8%防,50%降20%防,最终破防怎么算的? 是先算高概率20%,如果失败再依次算8%低概率?还是直接20%÷2十8%? 还有三连等一系列概率属性算法都一样?
长缨
2019/8/5
无名之辈
非技术性反馈(2)
通关了,游戏时长5小时。依旧反馈些非技术性问题,上次发贴说了下增加男角色、日系刀、秦的历史观的建议,下面继续。 1.武器:主角大概偏刺客,能否双匕+长剑+臂弩暗器?另外,魂魄令出血可以改淬毒。目前魂魄令大刀主+攻,弓主+暴伤,双持主什么? 2.画风:场景作的非常好,但是色彩很暗,这么好的画风明珠暗投啊,尤其是山洞,建议主角持火把。 3.小地图:四章在山洞里钻的很蒙圈,哪里去过也不清楚,建议增加小地
长缨
2019/8/2
无名之辈
非技术性反馈
总体来说是个好游戏,挺期待 难度偏高,技术问题留给高手说 1.女角色:打打杀杀的事还是不适合女人,代入感错位。如能加男角,建议别**。 2.双刀:给人第一印象就是日系刀,还有粉色树,樱花么??这个非常伤民族感情,大概制作人员从小看多了日本动漫,能理解吧。但望能考虑受众面,毕竟是国产对不。 3.历史观:首先得承认剧情看的不全,过不了简离。感觉下来对秦帝国实在有些负面,至少可以从秦人的角度来说明。 4
已经到底了
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