时光浅幽🅥
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简单谈谈目前残页获取是否合理 首先我们早知道一本六阶必须要31本上品117本垫子(任意品质) 我们就模拟31本上品和117本中品,两者比为1:3.8。也就是说当我们获得一本上品时起码获得三本多中品才有机会升阶。 然而就目前的出行机制来看,两天不带村落捐的话很难凑够一本上品,然而一天出两本中品轻轻松松。 由此可见,还是缺上品。也许有人会说棋局也可以凑紫啊,神秘商店等等,但是你要搞清楚,这两者随机性太大,想要靠这两个攒足垫子紫有多难,特别是五上六所需要的五阶紫,也许有人会说不是还有三倍吗?说实话三倍往往只会在你棋子快用掉的时候才出,而且随机性也比较大,歪到不同门派不同位置那就很难受,只能说凑三阶紫垫子不难。 另外为什么论坛会有人说后面只缺中下品呢?原因很简单,游戏初期棋局给的紫和出行出的紫太多了,已经刷了一个多月的老玩家当然攒下较多紫,然而对前三次更新后进游戏的新玩家而言,他们没什么机会攒下紫,而是中品一大堆,本人就是七月份玩的,感官非常明显。 另外我们要搞清楚,如此感人的紫获取概率,以及前期升级的速度,新人得多久才能凑足一套上品?要被侠道暴打多久?游戏劝退性太强了,往后只会越来越少的新玩家进来,而各种暗削,不修复bug只会让更多失望的老玩家离开。 最后,说到底,问题还是出在游戏开发上,不想办法修复重要的游戏机制bug,把关注点放在微不足道的场景优化上的操作属实无语,另外目前的等级上限也就60,第一梯队也快达到了。开发出不了新的内容,只能是从砍玩家收益,如出行残页获取,独饮和跑歪的概率等。 一个游戏要想着更新新内容新玩法才会有活力,而不能是靠着拖玩家进度维持活跃。说实话我相信大部分玩家都觉得这个游戏良心,但是为什么每次更新一片骂声呢?你说削弱就削弱,发个公告玩家也能接受,但是啥公告都没有就给你暗削,当玩家反馈问题时,一成不变的回答这是概率,都21世纪了,咱们数学也没那么差,连续独饮概率有多低都能算到,也不要用这种借口来敷衍了。唉,真的大可不必,说句难听的:拉屎我们能接受,但当着我们面拉屎属实过分了。