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倪炜(Léo)
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倪炜(Léo)
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Hello Gamer!
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倪炜(Léo)
2022/8/8
乱世逐鹿
有没有大佬想弃坑的?
期待接盘
倪炜(Léo)
2021/5/29
诸侯争霸
Bug和缺陷
游戏玩法和建模还是不错的,有些BUG和缺陷 1,有时进战场黑屏 2,左上角战斗经常卡住一直打 3,宝箱为啥要设置时间,打两场就不能继续了,搞毛 4,升星为啥不能生了就点旁边武将,非得退一下再进,烦躁。
倪炜(Léo)
2021/1/4
策魂三国
劝退属性和吸引属性一样高的游戏
先说吸引点: 1,人物搭配技能搭配,灵活多变 2,战旗争霸对战挺有意思,同类型的游戏好像很少。 然后就是缺点: 1,人物靠抽,这是所有号称策略游戏其实看欧度和氪度的游戏的通病。而且这游戏同名武将换的魂很少。 2,同阵营居然没有羁绊。。。。那设阵营有何意义?还每天出的阵营不一样。能不能选了某个霸主,就只能寻找某个阵营武将,其他阵营只能俘虏?喔,这又是一个系统。 3,任务主将刘备居然不能换 4,除主线
倪炜(Léo)
2020/12/26
大秦帝国之帝国烽烟
任务bug,无法完成怎么办
任务需要高级招募一次,银子却已用光,任务不完成又没有银子,这算是bug吗
2
倪炜(Léo)
2020/12/12
鸿图之下
一些玩法建议
画面很精美,视觉享受,但是整体玩法和率土差不多,细节有所优化,但还是一样无聊,最后拼武将和技能,拼氪度和欧度,其实没有策略,愧对策略之名。。 不才给点建议 1,首先,从率土开始,有地有等级,这就不合理,这些田哪来的?得有人种啊。可以参考三国志11战略版里面,地是人种出来的。不同的地形不同的条件,适合不同的品种,收益也不一样。然后地与地融合可以升级。游戏有时间流转,有天气,都对收益产生影响。大片同类
已经到底了
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