丰二
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期待
口碑不坠,五年江湖制作历程的汉家松鼠,即使不太关注游戏资讯的内容,也对这个工作室有所耳闻。一个两人团队,从同人游戏起步,为爱发电;从即使失败也无所谓,到不想让玩家失望,甚至其中之一的模拟江湖成了玩家有生之年的“朱砂痣”。部落与弯刀同样出身于汉家松鼠,发展于野心期间,因为江湖的不错成绩,才有了四个项目同时开的局面,以至于模拟江湖迟迟不出。
几个作品看下来,不难看出,松鼠对武侠的狂热程度,所以部落与弯刀这款武侠元素相对减弱的游戏(其实是涉及的元素较多),比起另外的作品来说,热度会稍显低一些。汉家江湖2有前作的粉丝基础,模拟江湖因为迟迟不出而热度不减,部落与弯刀的宣传标签似乎就不是很明显了。
游戏于6月16日正式发售,手机版将会是Steam的移植版,并以买断制发售,无任何内购,登录TapTap与 App Store(现已开启预订)。游戏定价25元,首发折后18元,届时PC版也会在手机发售时同步打折40%。这个定价属于手游中比较常见的价格区间,也是玩家比较容易接受的心理价位,并且是买断制的游戏,后续不存在内购情况,游戏的持续体验感会比较好。
目前测试版本体验下来,内容比较充实,主打国产骑砍,其实特色并不明显,个人感觉开放世界+类RPG会比较像,毕竟骑砍的特色就在于马战,即使拓宽思路,可以是骑野兽、猪、龙等等,角色应该配一只坐骑,选择巫师的话(部分角色)前期会没有坐骑,拼杀的时候就没有这样的体验感,具体将在后面游戏体验进行细说。所以,以目前的版本继续优化上线的话,购买体验是没有问题的,游戏的各方面还是说得过去的。
游戏的画风略带江湖气息,复古的服饰与建筑,加上大漠环境背景,整体的画面给人广阔、地图大的感觉。不过,城邦/副本点之间的距离都不算短,以红石谷为例,萌新15点的粮食存量,只够探索半个图不到。虽然一些地形、土坡、石像等,增加了大漠的真实性,于游戏体验来说,会增加前期的难度与探索实践。
游戏特点部分,官宣内容包括开放世界,不断变化带来多周目的新体验,世界中有很多的故事与谜题等待玩家发现与解决,包括大规模的团战,不仅带来势力培养的乐趣,还有对战的策略,所以玩法元素比较充实。不过,以我体验来看,个人感觉能称之为特色的是以下部分:
1.具有特征性的角色建立部分。角色建立虽然没有精细的捏脸,但是给出了很多的素材以供玩家搭配组合,玩家在此基础上可以塑造属于自己的大侠(或者是大虾,搞怪风),特别是游戏博主,恶搞角色可以带来一定的流量,算是游戏的一个可延伸内容。不过,因为模板也是有原有设定的,所以并不是可以随意搭配的,有的组合还是有明显的突兀感,比如头跟身子的衔接。
2.你追我赶的江湖恩仇。萌新前期的生活比较困扰,缺钱缺量,啥也没有,初始技能点点上,根据推荐到红石谷,可以采集天赋碎片,解锁技能。不过攻击比较低,副本基本都摸不上,然后看到沙漠兄弟会(土匪),就要跑路,然后他就会在后面追我们,追上了就要交钱或者选择战斗,前期打的过,收益也低,后期咱们升级起来,有能力刷副本了,就会追着他们跑。不一定是要战斗,毕竟输丢钱,赢了会影响关系,有钱了以后,可以追着给钱,提高彼此的好感。帮派、组织之间,我们可以选择一个组织开始发展,在二周目的时候,开始霸图。
3.不同角色的不同体验。游戏有8个角色,无名剑主初始不可选,每个角色都有自己的技能跟背景故事,也会有难度上的差距,甚至有的开局就被通缉。游戏操作方面,无论选择哪一个角色,基本都可以用绕图+攻击的方式进行战斗,拉开距离,躲避攻击,然后选择合适的实际攻击,消耗战,用巫师、剑豪等等,都是适用的。
游戏的问题也是比较明显的,以我的机型,华为nova来说,中低端手机(几年前的款)游戏中会有卡顿的现象,特别是在自动存档的时候尤其明显,战斗操作的移动有些许不便,可能因为后期技能的丰富,所以闪避的按键很小,靠近攻击键,有时候想闪避会点到攻击,造成不必要的生命损失。且后期可以依靠势力,进行策略战斗,玩家主力仍然可以用消耗战的模式,并且基本后期可以直推,游戏设计来看,并不是想要打造MOBA的操作形式,所以这个操作设定又比较丰富,倒是有些拼接的感觉。前期玩家上手困难,虽然官方后期会加入游戏的wiki百科,还是希望有新手指引一类的东西,会比较容易进入到游戏中。PC端的联机,手游可以期待一下,mod会进行移植,也能增加游戏趣味。不过游戏本身在长线发展不免会枯燥,后面基本依靠剧情线刷存在了。
总结:部落与弯刀游戏具备较长的周期性,从而带来了丰富的趣味与探索世界的内容,多周目的重复性过程中又有剧情脉络浮出水面的探究欲望,初期萌新上手困难,游戏缺少更多的指引需要玩家自行探索或者是网上寻找教程,手游版还有一些地方需要优化,总体很是不错,买断+首发折扣很值得玩家期待,比起隔壁枪火30元+内购角色,个人感觉部落的性价比比较高,喜欢推图、探索、剧情开发的玩家不容错过。(ps:如果对游戏不满意也不要有负担,官方能够接受众口难调,游戏发售以后可以灵活退款,有问题也可以加玩家群进行反馈)
已经到底了