无极75服萌新大虾
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建议 虽然修仙游戏,还是建议出个竞技场,不然太单机了,竞技场可以按实力来划分,比如地上竞技场,天上竞技场,天庭竞技场,化圣竞技场,这样显示公平,竞技场里每天玩家有十次决斗点数(或者多一点也好),超过次数就可以进入安全区,不以实力来算,同样水平下以布阵来算,赢了,荣誉点数增加,输了点数减少,点数越高,可以领取对应的升级技能书,比如荣誉点数达到8888的时候可以领取一个顶神,当然除了这个,这个荣誉点数还可以对应各自的官职,比如100点数对应的是普通修真人,对应的皮肤一般,点数越高,皮肤的豪华度越高,比如1万点(就是圣人这样的官职),点数获取方法,同样的实力下,看玩家怎么分配(和门派那个差不多,只不过分配技能点是固定的,比如总共1万点,可以分配自己根骨,体魄,身法这样里面去,要想增加只能不断抢夺别人的技能点,达到某个阶段,可以领取多少技能点这样,每天可以限制10次机会,抢到的人荣誉点增加,失败的人减少,如果失败的人荣誉点达到负数,可以往魔发现,可以换黑暗系列的皮肤,但获取的顶神或其他的东西就需要双倍,或者1.5倍这样),这样的玩法既能增加趣味,又有一定的竞技,不管正向增加,反向减少都有对应的职位发展,建议可以出个,,,感觉应该很多人喜欢