五星事件问题?
官方是鼓励使用高等级食物进行探索的,但是问题来了,使用五级食物升级快,而在家休息时间加的属性不可能赶上五星侠道事件增长的速度。
同时使用高级食物很大概率碰到五星事件,这导致江湖属性额外增长几乎不可能。
也就是说使用高级食物基本增长不了额外江湖属性,就算运气好获得了几个低星的侠道事件所增加的属性也比不上升级增长的五星侠道事件属性。
综上所述,即使官方使得高级食物有几率出现多个事件,也比不过使用低级食物刷低星事件提升江湖属性。
而且如果一直使用高级食物基本不可能完成五星事件?这个数值设计是不是不合理?
也就是说,即使不考虑残页获取问题,在江湖属性增长方面使用低级食物刷事件更容易增长,与想要增加高级食物的收益不符。。。需要进一步进行数值的调整。