游戏优化不是很好,很酷的BD不太友好[表情_石化]
赛博沙袋
好奇怪的沙袋仔喔[表情_思考]
关于石平游戏机制的解析与速转卡套组卡思路
CR游玩期间,专精速猪套,特别喜欢防守反击、极限拉扯的玩法。故而想在石平里面复刻CR速猪套,在此与大家分享所思所得。 ---------------------- 速猪套包含:女枪、豆子、冰人、骷髅、猪猪、炮台、火球、闪电 combo包含:①猪顶冰人/豆子/女枪;②沉底女枪/冰人/豆子;③冰人/豆子/骷髅拉扯;④火球/滚木抢血 思路包含:combo①桥头换血/换路、combo②防御转牌、combo
关于类皇室游戏竞技技巧的分享(无邀请码)
开测游玩了一天到了9—1,整体上胜率90%,过于顺利,概是新入坑玩家很多。故此分享一下游戏技巧,希望环境难度早点起来,高手过招才有心跳[表情_微笑] ①算费。石平要比皇室算费门槛低一些,因为双方每回合费用一样,能下的牌费差也不大,但必须要有算费意识,这关系到你预判对面可能的解牌combo。比如铺场你下一个1弓1斥,你发现对面纹丝不动,这时候你就没必要再莽一个1战了,大概率对面要下3费雷神。算费的难
召唤机制简述
由于游戏内技能说明比较少,技能标签不明确,又没有字典可查,所以测试期间主要在探索三个召唤流派的机制,总结如下: 一、灵魂领主(老头霸气之击) 加点:全力量。 输出核心:小型灵卫。叠满五层决心后,连续召唤带五层决心的灵卫达到最大化输出。 常规召唤:除了不带石头人,其它都带。带了石头人,幻化武器吃不到决心。 机制:①小型灵卫视为近战单位,能够迟到由“羁绊召唤”带来的近战羁绊收益,如“双重击打”。小型灵
“骑结”测试版本—召唤机制简述
“大炮”
600dph该有的样子。
惊现无主之地配音风
可把我逗乐了
一年过去了,论坛玩的人还是不多😇
【哨卫】开宗立派,烙印后继有人
BD关键词: 哨卫,冰焰,千智 简介: 火焰木桩为版本唯一可用哨卫输出技能,以此为核心形成了一套蒙昧版本的哨卫BD,供烙印爱好者学习参考。 打桩伤害测试: 共计9个烙印,由于放完才能达到伤害max,故需要启动时间。实际攻坚中可提前放置。每个哨卫伤害可达4千万。视频里武器尚未上不详和双瓦,仍有40%左右提升空间。 刷图测试: 采用K8满词缀紫罗盘,实际刷图因为录视频掉帧,没能配合位移技能冰封刷新,略
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1952 天