沽酒可饮
TapTap
买过即玩过
影响力UP
影响力UP
79
玩过游戏
1
购买游戏
4514小时
游戏时长
0
游戏成就
12月8日官方更新公告双重打击修复实测

2词条不会触发翻倍 3词条依旧可以,但是数值会经过75%的修正 怀疑凉屋程序并没有大程度的修改触发判定,只是讲原先2词条的设置成了1词条 3词条设置成了原先2词条的效果 会导致领主大旋风玩法直接没得玩,刺客大旋风爬塔压力陡增(吸血能力下降,清怪能力下降) 目测后续会再次修复,也就是说我们刺客玩家需要更换词条了,看看前排大佬有什么解法吧 (要不重买玩忍者去得了[表情_吃瓜],+9大剑忍者继续用[表情_捂脸哭]

刺客—双重打击段数测试

结论:双重打击是可以翻倍大旋风和疾风闪段数的,在测试过程中,无论是疾风闪、大旋风(双重版)、疾风闪(双重版) 都打出来额外段数,加上我面板存在5%的攻速 我因此我认为,敏捷或者攻速,可以在触发器时间缩短的情况下,多砍出一刀[表情_举手] 也就意味着敏捷或者攻速能让刺客-大旋风玩法也能获得收益[表情_酷],但是没空测试了,好晚,明天还要早八[表情_吃瓜] 希望来个大哥帮忙解解惑[表情_捂脸哭]

刺客—大旋风流派瓦尔基里150层实战

作为原贴的补充,顺便展示刺客目前主流的玩法