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TapTap
新游先锋
万花丛中过
编辑部替补
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11小时
游戏时长
0
游戏成就

有感而发说一下啊,首充,基金,月卡,限时购买,328或648充值双倍返的福利啥的可以有,但别影响平衡,时装特效修为这三者你必须要保证两个是能站在平民玩家的一方,或者说是能满足平民玩家的精神物质需求的一方,才能使这个游戏起步不会走下坡,引来热议。 因为你们可以说“自古以来”所有新推出的游戏寿命都不超2年半(甚至更低),一时的赚钱和永远的IP经营相比,一定没有什么能比后者更好的了,因为它能构造良好的产业环境,必有不亏的成效,也能使其它大厂效仿学习,有效改善游戏生态,而不是天天只知道竞争,比着谁一年出的游戏多?噱头大?然后其他随意?嗷嗷氪金?赚一波钱就拿出一部分再开发下一个“短期游戏”?所有公司出新游都想赚钱,这无可厚非,但我希望网易不要做那吃相最难看的那一位,要目光长远些,现在早已不是当初那个什么梦幻西游,炫舞飞车,穿越火线,dnf,lol横行的年代了,因为时代不允许,玩家也不乐意,现在市面上游戏太多太驳杂,这是改变不了的事实。 所以,结合国内当下阶段的游戏产业发展状况,和“过度氪金”这个永远排在首位的中轴问题,逆水寒的ch们还是需要好好的仔细的想一想,负责逆水寒手游的游戏部门,你们真正需要改变的是什么,怎么真正给你们公司起到改善和模范的作用。 你们应该也心知肚明,玩家对wy的差评逐年不断地在积累,恶意诋毁谩骂越来越多,不做出真正核心意义上的模式调整的话,不出十年贵公司必将面临红线危机。 切莫忘记当年你们做游戏的初衷,当年只是个小小的游戏公司的你们如今已然是行业巅峰代表之一,一路上的高速发展势必离不开那些对你们始终抱有期望与热情的忠实粉丝们,不是每个粉丝都有钱,你们每次新游戏开发出来的“真实”受众范围不知道什么时候已经变的“面目全非”了。 十年网易用户,良心于此 劝告诸君 莫一错再错
已经到底了