果然是出道即巅峰,玩到现在已经没有最开始探索游戏的乐趣,以前装备技能链能研究一天,到现在10分钟结束刷本,后面不知道干什么。
每个游戏都有空窗期,只是这个游戏快了一点!
春节的虚空活动是这游戏巅峰的开始,也是数值崩坏的开始,奥义普攻套的加入把原有的技能链生态打的稀巴烂,无尽是这游戏的最高难度本就这么被普攻给摧毁了,彻底加速这游戏原有的设计进程,为了弥补而加入的抵抗词条,也是在情理之中,但是就是这个时候游戏ch好像开启了什么奇怪的开关,我不做内容了,什么强我就出什么抵抗,实在不行就加强怪物数值,到现在实质性的改动一点没有。
从开始的理解,到现在的厌倦,不能因为底层代码的混乱,而不作为,你们自己的问题,不能让玩家来承担责任,没有魄力大改,怕是无力回天了!
第一次下载Tap,第一个游戏就是影之刃,希望这个游戏好,能玩的长久,怕也是妄想,等这次活动结束,武器做完宗师,也算是对这游戏画上了句号。
心已累,不回头,随风来,随风去!