natsu
TapTap
新游先锋
编辑部替补
编辑部替补
59
玩过游戏
0
购买游戏
2322小时
游戏时长
1
游戏成就

双剑玩家还能坚持多久 我想问下11命双剑的定位是啥,我玩双剑不就是为了安逸点,伤害低点也无所谓了。现在到好,打几下就得磕一瓶药,关键是伤害还不行。搞得飞也不是不飞也不是,不行就把飞天删了吧。看着别人3分钟2分钟,我打一把得7分钟。还有你这个优势弱势啥的,2个↑和2个↓差距有多少。你们抬一个职业就靠这玩意嘛,有武器克制可以,能不能缩小点差距。这啥鸟boss打完没有一点成就感,打的恶心,看到掉落啥也没继续恶心。 再说说这个倒地保护机制,之前我就发帖说了这玩意一出要么你的很多连续技设计就完全费掉了,而且有时技能时间卡的好等于没无敌站起来来不及翻滚就又中了,加个消耗体力的受身很难嘛。 最后一个问题,老生长谈了,我估计这个boss快的话一星期就毕业了,然后大家没事干了又开始晒图带节奏。装备装备装备系统,出个随机词条或特级让玩家去刷啊,论坛晒装备也比带节奏强吧,属性少加属性啊,大剑格挡,双剑闪避,弓精准啥的,还能增加职业差异化,比如双剑现在飞天吃伤害,那可以弄一套飞天闪避特级来实现飞天无敌啊 再说说远程职业,这次更新弓的射程变近了嘛,看着明明射到了却没伤害感觉很奇怪。远程加个最大伤害射程,低于或高于这个射程伤害都会减少,这时上面说的精准就来了,搞一套可以提升这个最大伤害射程。
TapTap
双剑竞速,官方3区 弥弥陀丸 1分39