首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
红毛
46
获赞与收藏
154
关注
32
粉丝
红毛
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 1979 天
IP: 福建
ID: 35490829
108
玩过游戏
1
购买游戏
914
小时
游戏时长
40
游戏成就
动态
7
评价
6
收藏
加载中
红毛
2020/3/23
汉末霸业
陆逊喜得贵子,但是儿子不是继承老爹的压箱绝技么?还是说…??
红毛
2020/3/22
汉末霸业
都说养兵千日用在一时。但是…我好像快养不起了。消耗也太大了吧
红毛
2020/3/20
汉末霸业
这电脑起的名字真的无力吐槽(~_~;),强烈建议开启自起名功能
红毛
2020/3/19
汉末霸业
关于著书系统是否也受属性影响?比如文化属性?还有著书是否每一篇著作只能一本存在?谢谢
红毛
2020/3/19
汉末霸业
奇迹,用极致锻造竟然打造出来一把神兵?虽然渣渣,但是很惊人
红毛
2020/3/18
汉末霸业
玩了几天,乐此不疲。有几个想法不吐不快。 1,宏观战略上面有些单调。可以添加一个“诈降”选项。把我们设置的一位将领成为对方在野。然后登录后可以有“混乱”指令。登录城内钱粮,内政数值,武将忠诚度会不断减少。钱粮减少多少视武将武艺,勇猛而定。内政减少多少视武将谋略,计略而定。忠诚度减少多少视魅力,仁德而定。还有一个“反水”。诈降武将直接归位。但会带走不少士兵。带走多少视辫才,交涉而定。如果被对方认命为
红毛
2020/3/18
汉末霸业
神兵的数值是随机变动的,极限数值是多少?大家拿出来看看呗😀
已经到底了
加载中